ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Ιπποσύνης: Μεσαιωνική Warfare: αναθεώρηση, ημερομηνία κυκλοφορίας, τις απαιτήσεις του συστήματος

Μπροστά μας είναι ένα καταπληκτικό και πρωτότυπο έργο Torn Banner Studios. Απλά θέλουν να σημειωθεί ότι η ιστορία μας δεν έχει σκοπό να θέσει οποιοδήποτε αξιολόγηση του παιχνιδιού και θα προσπαθήσουμε να εξετάσουμε αυτό το δημιουργίας από διαφορετικές οπτικές γωνίες. Όπως είναι γνωστό, οι ίδιες απόψεις δεν συμβαίνει. Επομένως, σας παρακαλώ να μην κρίνουμε αυστηρά. Πρόκειται για Ιπποτισμού: Μεσαιωνική Πολέμου. Η αναθεώρηση θα πρέπει να βοηθήσει να εξετάσουμε αυτό το θέμα από το έργο, αλλά σε κάθε περίπτωση να μην υποτιμήσουν αυτό το μεγάλο παιχνίδι.

απαιτήσεις

Πριν εξετάσουμε αν πρέπει να αγοράσει (ή να κατεβάσετε ένα site πειρατών), αυτό το πλάσμα, ας σιγουρευτείτε ότι θα τρέξει στον υπολογιστή σας. Το παιχνίδι Ιπποτισμού: Medieval Warfare έχει δημιουργηθεί σχετικά με την Unreal Engine 3, που σημαίνει ότι οι απαιτήσεις για αυξημένες απαιτήσεις σχετικά με το «υλικό».

Πράγματι. Για να παίξει σωστά αυτό το «rubilovo δικτύου», θα χρειαστείτε έναν επεξεργαστή quad-core χρονισμένος στα 2,8 GHz, μνήμη RAM 4 GB, και μια γενιά κάρτα γραφικών Radeon HD 58XX με 1 GB μνήμης βίντεο. Στην πραγματικότητα, όχι τόσο πολύ. Απλά πρέπει να γνωρίζουν ότι το δίκτυο παιχνίδι και το παραμικρό πρόβλημα με τα χαρακτηριστικά που οδηγούν σε «φρένο» στο gameplay, και ως εκ τούτου σε μείωση FPS που θα μειώσει σημαντικά τις πιθανότητες επιβίωσης.

Ωστόσο, αν απλά ήθελε να προσπαθήσει να παίξει, μπορείτε να τα καταφέρετε με τις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος: dual-core επεξεργαστή στα 2,4 GHz, 2 GB μνήμης RAM και μια κάρτα γραφικών με 512 ΜΒ. Όχι τόσο για το παιχνίδι το 2012.

ιστορία

Λοιπόν, αν μπορώ να το πω έτσι. Ιπποσύνης: Μεσαιωνικό Πολέμου, μια επισκόπηση των οποίων που διαβάζετε, είναι μια λογική «συνέχεια» και «αναγέννηση» ερασιτέχνες τροποποίηση για Half-Life 2 ονομάζεται η εποχή της ιπποσύνης. Στην πραγματικότητα, έχουμε Counter Strike σε μια σκοτεινή μεσαιωνική ατμόσφαιρα.

Στην πραγματικότητα, αυτό το indie παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο να καταγράφουν στην κατηγορία των «παιχνίδια με την πλοκή.» Ναι, γνωρίζουμε ότι δύο άγνωστα Κύριος διεξάγουν έναν πόλεμο, και ο παίκτης πρέπει να συμμετάσχετε σε ένα από τα συμβαλλόμενα μέρη. Αλλά αυτή η επιλογή - μια πλήρης φαντασίας. Κλάσματα δεν διαφέρουν σε εξοπλισμό και στόχους, όπως γίνεται με τον ίδιο CS.

Από την άλλη πλευρά, υποστηρίζουν την ποικιλία της αποστολής. Παιχνίδια με το οικόπεδο (ιδιαίτερα ποιοτικά) σπάνια στις μέρες μας, έτσι ώστε το προτεινόμενο σενάριο θεωρείται το παιχνίδι είναι πολύ ενδιαφέρον: πολιορκίες κάστρο, προστατεύοντας τους αγρότες ή απλά από τοίχο σε τοίχο. Σε γενικές γραμμές, οι προγραμματιστές έχουν αποδειχθεί πολύ anturazhnye παιχνίδι, δεν έχει σημασία τι.

τάξεις

Αυτό μπορεί να παρέχει αυτή την άποψη Ιπποτισμού: Μεσαιωνική Πολέμου; Επισκόπηση των διαθέσιμων επιλογών δεν θα πάρει πολύ. Σύνολο παίκτης διαθέσιμα 4 τύπους όπλων: μικρά, δόρυ, με τα δύο χέρια και με το ένα χέρι όπλα. Βάσει αυτής της μορφής καταστάσεις παιχνιδιού και τάξη «ικανότητα».

Αν το πρώτο σημείο τα πάντα είναι σαφές, και τα χέρια είναι ένα μοναδικό είδος των στρατευμάτων, με τα άλλα τρία ανάγκη να κατανοήσουμε λίγο αυστηρότερη. Η πιο επιθετική, ότι το παιχνίδι δεν είναι ισορροπία. Οι μεγαλύτεροι χαμένοι σε αυτή την κατάσταση είναι ελαφρύ πεζικό. Αν ένας τοξότης έχει την ευκαιρία να πυροβολήσει τον εχθρό από μακριά (αν και θα χρειαζόταν ασυνήθιστο ικανότητα και τύχη), στη συνέχεια ελαφρά στρατιώτη σχεδόν τίποτα για να αντιταχθεί τον εχθρό με ένα μακρύ Polutornik ή αλαβάρδα.

Από τα τεχνικά προβλήματα που συνδέονται με το σύστημα μάχης, εξακολουθούμε να μιλήσουμε, αλλά προς το παρόν ας το καλό.

χαρακτήρας

Σε αντίθεση με πολλά παρόμοια παιχνίδια όπου οι χαρακτήρες αναγκάζονται να πολεμήσουν, εκτός προσωπική διάσταση του χάρτη στο άλλο. Εσείς απλά επιλέξτε την κατηγορία και να πάει στη μάχη.

Σε Ιπποτισμού: Μεσαιωνική Πολέμου προγραμματιστές παιχνιδιών μπορούν να μάθουν πολλά από ενδιαφέρουσες ιδέες. Για παράδειγμα, το σύστημα άντλησης της χαρακτήρα. Το σύστημα δεν σας ειδοποιεί ότι ορισμένα σημεία του αγώνα, αλλά στην πορεία ελήφθησαν ανοικτή πρόσβαση σε όλους τους νέους και τις νέες όπλα σας. Συν ή μείον, είναι δύσκολο να πω, αλλά η ιδέα είναι αρκετά υπερβολικό.

Με την ευκαιρία, το ιπποτικό: Μεσαιωνικό Πολέμου όπλο είναι το παν. Όπως ανέφερα παραπάνω, παρά την ικανότητα να μπλοκάρει τις επιθέσεις του εχθρού, να αντιμετωπίσουν βαριά οπλισμένους αντίπαλος είναι πολύ δύσκολο, αλλά αν με κάποιο τρόπο καταφέρνουν να εμποδίσουν το χτύπημα dvuruchnik μαχαίρι, η χαρά σας θα είναι βραχύβια. Είναι απίθανο ότι θα επιβιώσει το επόμενο χτύπημα.

περιεχόμενο

Ω, αυτό είναι για να ξεχωρίσουμε, γιατί ακόμα και τότε ποτέ δεν παύει να εκπλήσσει Ιπποτισμού: Μεσαιωνική Πολέμου. Επισκόπηση χάρτες, αν ήθελε να το κάνει, και δεν θα είχε πάρει 30 λεπτά, επειδή είναι στο παιχνίδι ... μόλις έξι. Στην περίπτωση αυτή, το καθένα από αυτά έχει το πολύ δύο τρόπους. Συνολικά, μπορείτε να παίξετε μόνο 12 σενάρια ... Ίσως αυτός είναι ένας επαρκής αριθμός, αλλά θα ήθελα να το κάνω περισσότερο για indie παιχνίδια.

Δεδομένου ότι έχουμε ήδη συζητήσει εν συντομία τις τάξεις και τα όπλα, δεν θα σταθώ σε αυτά ξεχωριστά, αλλά μπορείτε να αναφέρω σχετικά με το single-player mode. Ω ναι, αυτός είναι που λείπει. Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι προσφέρει στο χρήστη πολύ διαφορετικές κατάρτιση κανονικά ενταχθούν στο gameplay μπορεί να εξαιρούν από τις εκατοντάδες έχασαν τη μονομαχία, και όχι το γεγονός. Σε γενικές γραμμές, το παιχνίδι προσφέρει στην πρακτική να μάθουν να πολεμήσει. Από τη μία πλευρά, είναι ένα πολύ καλό πράγμα, γιατί δίνει τη hardcore, από την άλλη πλευρά, αποθαρρύνει τους νέους παίκτες.

Και θα υπάρξει πρόβλημα εάν η παρούσα κατάσταση παιχνίδι με bots. Newbie θα μπορούσε να ακονίσετε τουλάχιστον κάποιες δεξιότητες. Αλλά AI ενσωματωμένη στο παιχνίδι, που χαρακτηρίζεται από αμηχανία της. Bots κοπεί με τόλμη τις δικές τους, να τους αντιμετωπίζουν με τάφρους ή απλά να κολλήσει σε ένα μικρό βότσαλο στο δρόμο. Αλλά αυτό είναι ένα online παιχνίδι, πώς μπορεί να τον κατηγορήσει.

Εδώ, στην πραγματικότητα, κάθε τι που μπορεί να μας προσφέρει Ιπποτισμού: Μεσαιωνική Πολέμου. Επισκόπηση αρκετά μικρή, αλλά, περιέργως, είναι γεμάτο. Μένει να ελπίζουμε ότι οι προγραμματιστές θα επεκταθεί και ο αριθμός των καρτών και η λειτουργικότητα που αυτό το παιχνίδι έχει παραμείνει στον υπολογιστή περισσότερο από 3-4 νύχτες.

εξυπηρετητή

Φυσικά, αν παίζετε μέσω του «Χαμάμ», θα πρέπει να προκύπτουν τα προβλήματα με τους servers της αναζήτησης. Τώρα, όμως, για τους ιδιοκτήτες των πειρατικών εκδόσεων των πραγμάτων είναι πολύ χειρότερα. Ο ευκολότερος τρόπος για να βρείτε μια εταιρία για να παίξει - να χρησιμοποιήσει μια ειδική υπηρεσία. Ιδανικό ρωσική γλώσσα πύλης chival [dot] ru. Υπάρχει παρόν μια λίστα των διακομιστών για τους οποίους οι αγώνες πραγματοποιούνται τακτικά. Δυστυχώς, το παιχνίδι έχει μεγάλη ζήτηση στη Ρωσία, έτσι ώστε οι περισσότερες από τις ευκαιρίες που παρουσιάζονται - αυτό το αγγλικό ΕΠ. Ωστόσο, δεν έχει σημασία. Χρόνος ομιλίας δεν έχετε συγκεκριμένα.

Ένα άλλο πρόβλημα που σχετίζεται με το ιπποτικό: Μεσαιωνικό Πολέμου στο διαδίκτυο - δεν είναι αρκετά διαφορετική σύνδεση με το διακομιστή. Για να παίξετε, θα πρέπει να εκτελέσετε την εφαρμογή και πατήστε το [~]. Ανοίξτε την κονσόλα, και να έχουν εκεί για να εισάγετε την εντολή [ip] λειτουργίας: [θύρα]. Δεν είναι τόσο δύσκολο, γιατί σε όλες τις λίστες των εξυπηρετητών τα δεδομένα είναι εκεί, αλλά θα ήθελα να δω το περιβάλλον ήταν πιο φιλικό προς τον παίκτη.

κωδικούς

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε από έναν ανεξάρτητο εκδότη και την προστασία που δύσκολα σκεφτεί πολύ σοβαρά, σε αυτό το παιχνίδι δεν υπάρχουν απατεώνες. Αυτό είναι όλο. Αναζήτηση στο διαδίκτυο για να Ιπποτισμού: Μεσαιωνική απατεώνες Πολέμου - είναι αδύνατο και άσκοπο. Αυτό το παιχνίδι δεν είναι απλά τόσο δημοφιλές, τόσο περισσότερο ή λιγότερο έμπειρος προγραμματιστής που ασχολούνται με την ανάπτυξη των εκπαιδευτών ή κωδικούς σε αυτό.

Έτσι είναι πολύ ευχάριστο. Το παιχνίδι βασίζεται σχεδόν εξ ολοκλήρου στην ατομική ικανότητα αναπαραγωγής, και είναι εδώ ότι «τα χέρια είναι τα πάντα.» Για τα σημερινά παιχνίδια, όπου εξαρτάται τόσο πολύ από τα κεφάλαια που επενδύονται στο έργο, είναι πολύ σπάνιο. Από την άποψη αυτή, άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών μπορεί μόνο να ζηλεύουν.

προβλήματα

Όπως και αν δεν την αναβολή προσεκτικά τη στιγμή, αλλά ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για τις αδυναμίες του παιχνιδιού. Με την ευκαιρία, οι προγραμματιστές εκφράστηκαν ότι παίρνουν ένα έργο ακριβώς το ίδιο όπως έχουν σχεδιαστεί, και ανταποκρίνεται στις προσδοκίες τους. Αυτό είναι ακριβώς τα γεγονότα μιλούν μια διεστραμμένη αίσθηση της ομορφιάς των ιδρυτών ή των τυφλών, σχεδόν μητρική, η αγάπη για τη δημιουργία του.

Έχουμε ήδη αναφέρει την ανισορροπία των τάξεων, μια μικρή ποσότητα του περιεχομένου και κάποιες άλλες ελλείψεις. Και όλα αυτά είναι ασυγχώρητη για indie παιχνίδια. Αλλά υπάρχουν ορισμένοι παράγοντες, εξαιτίας των οποίων, ξεκινώντας το έργο αυτό στο σπίτι, θα πρέπει να προετοιμαστεί για το χειρότερο.

  • Πρώτον, είναι η ποιότητα των δέντρων. Όμορφη, σκοτεινές εποχές χάλασε εντελώς «πλαστελίνη» δέντρα. Σε περίπτωση που πάρθηκαν αυτά τα μοντέλα - ένα μυστήριο, διότι το υπόλοιπο του παιχνιδιού εντοπιστεί σε υψηλό επίπεδο.
  • Δεν διατυπώνονται κανόνες καθεστώτων. Κατ 'αρχήν, όλοι το ίδιο καθήκον - να σκοτώσει όλους τους εχθρούς. Αλλά τι γίνεται με τη δουλειά οικόπεδο;
  • Σε widescreen οθόνες είναι ορατά «τραχύς» τα χέρια και τους ώμους του παίκτη, και αυτό παρά το πρώτο πρόσωπο.
  • Πολλοί υφή «λάθη». Είναι αστείο να παρακολουθήσετε το τρέξιμο στρατιώτης πόδι με το πόδι του κόλλησε σε μια πλήρη δύο μέτρων δόρυ.
  • Δεν πλευρές εκτελέσει την αυτόματη εξισορρόπηση. Ως εκ τούτου, αν κάποιος θέλει να αντλήσει πιο γρήγορα, αυτό μπορεί να αλλάξει εύκολα την κατεύθυνση και τον καθορισμό του αριθμού των πρώην συμμάχων.
  • Η απουσία ενός ενεργοποιηθεί κατάσταση «φιλικά πυρά». Μπορείτε εύκολα να χαράξει σε θάνατο όλη την ομάδα του, ακόμη και κατά την έναρξη του γύρου. Και δεδομένης της ανεπαρκούς νοοτροπία βρίσκεται σχεδόν το 50% των περιπτώσεων.

Σε γενικές γραμμές, όλα αυτά δεν είναι και τόσο τρομερό ατέλειες ότι οι προγραμματιστές έχουν υποσχεθεί να διορθώσετε τα μπαλώματα. Αλλά εδώ είναι η τελευταία - είναι ένα πραγματικό πρόβλημα. Το γεγονός είναι ότι αν οφείλεται σε κακή υφές και σχήματα, είτε λόγω των στραβό που προβλέπονται κώδικα, είναι ότι μπορείτε να χτυπήσει τον εχθρό με ένα σπαθί, και θα περάσει απλά μέσα και δεν προκαλούν καμία βλάβη, αλλά ο εχθρός χτυπώντας πέντε μέτρα μακριά από σας, κόψτε το κεφάλι σας. Αυτό είναι το πιο σοβαρό πρόβλημα, το οποίο δεν έχει ακόμη αποφασίσει τους δημιουργούς του Ιπποτισμού: Μεσαιωνική Πολέμου.

Με την ευκαιρία, είναι μια άλλη πτυχή που αξίζει να αναφερθεί. Το γεγονός είναι ότι το ιπποτικό: Μεσαιωνική Πολέμου server που έχει συσταθεί και διαιρείται με το επίπεδο του παίκτη. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι επιτρεπόμενες τιμές κατωφλίου: 0-15 επίπεδο. Και εδώ είναι servers για τις «υψηλής lvl» παίκτες δεν είναι τόσο πολύ. Έτσι, σε ένα σημείο, διατρέχετε τον κίνδυνο της «υπερβαίνουν» και έφυγε χωρίς να μας για το παιχνίδι.

περίληψη

Συνολικά Ιπποτισμού: Μεσαιωνικό Πολέμου ήταν ενδιαφέρουσα και συναρπαστική. Παρά τις πολλαπλές ελλείψεις, αυτό το παιχνίδι είναι αξίζει την προσοχή σας. Και λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι οι προγραμματιστές συνεχίζουν να διατηρούν και να ενημερώνουν αξίζει ελπίζοντας ότι μια μέρα θα είναι γυαλισμένο σε μια υψηλή στιλπνότητα και λάμψη με νέα χρώματα για χιλιάδες παίκτες.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.