ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Η ιστορία του "Warcraft" (WarCraft). Η ιστορία των ηρώων WarCraft

Σπάνια γεννιούνται τα σχέδια που είναι σε θέση να ζήσει πολλά χρόνια, λαμβάνουν την ευρύτερη ανάπτυξη και αγαπήθηκε από εκατομμύρια ανθρώπους. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Τώρα η βιομηχανία έχει αναπτυχθεί τεράστια ρυθμό, έτσι ώστε η πώληση των δεκάδων έργων πάει μια ποικιλία από τις κατευθύνσεις. Φυσικά, μεταξύ των οποίων είναι γεμάτη μέσης παιχνίδια που έχουν ξεχαστεί σχεδόν αμέσως μετά τη διέλευση ή σε γενικές γραμμές είναι σκονίζονται στα ράφια των καταστημάτων. Αλλά υπάρχουν και αριστουργήματα όπως το «Warcraft», που οι άνθρωποι θυμούνται για πολλά χρόνια. Αν μιλάμε συγκεκριμένα για αυτή τη σειρά, υπάρχει μέχρι σήμερα, έχει αναπτυχθεί σε διαφορετικές κατευθύνσεις, ακόμη και στο εσωτερικό του υπολογιστή παιχνίδια συνέχισε να εξελίσσεται, επιλέγοντας μάλλον ασυνήθιστο, αλλά άκρως επιτυχημένη πορεία. Έτσι, ποια είναι η ιστορία του «Warcraft»; Πώς ξεκίνησαν όλα, όταν η σειρά έλαβε την υψηλότερη επιτυχία και πώς θα επιτευχθεί περαιτέρω πρόοδος;

"Warcraft: Orcs και άνθρωποι"

Πίσω στο 1994, δηλαδή, για περισσότερα από είκοσι χρόνια πριν, το πρώτο παιχνίδι δημιουργήθηκε, που ονομάζεται «Warcraft: Orcs . Και οι άνθρωποι» Ήταν μαζί της και την ιστορία του «Warcraft», η οποία δεν έχει ακόμη καν σχέδια για τον τερματισμό. Το έργο αυτό είναι ένα στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, η οποία λαμβάνει χώρα σε ένα φανταστικό σύμπαν. Εδώ, ο πόλεμος ξέσπασε μεταξύ των ανθρώπων και των Orcs, και ο παίκτης έπρεπε να αναλάβει τον έλεγχο ενός από αυτούς τους αγώνες. Ήταν απαραίτητο να ξαναχτίσουν τη δική τους βάση, να παράγουν οι εργαζόμενοι και στρατιωτικές μονάδες, και ο σκοπός των αποστολών ήταν ο ηττημένος εχθρός και να συλλάβει τη βάση του. Το παιχνίδι ξεχώρισε απίστευτα γραφικά για την εποχή, καθώς και τις ευκαιρίες που το έργο προσφέρει στους gamers. Ωστόσο, κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί ότι οι προγραμματιστές θα συνεχιστεί, και θα ξεκινήσει την εγγραφή μια μακρά ιστορία του «Warcraft». η επιτυχία του παιχνιδιού ήταν τόσο μεγάλη, ώστε να μην δημιουργήσει ένα sequel ήταν αδύνατο.

«Warcraft 2» και αναλώσιμα

Ένα χρόνο αργότερα, επαναπαύεται εν αναμονή των παικτών ήταν σε θέση να δει το νέο έργο, το οποίο ήταν διακοσμημένο με την ιστορία του «Warcraft». Το 1995, οι προγραμματιστές παιχνιδιών δεν έχουν ακόμη αρχίσει να κυνηγήσει το εύκολο χρήμα σε έργα udavshihsya, τόσο λειτουργήσει για το sequel ήταν σοβαρές. Και το 1995 ήρθε το παιχνίδι δημοσίευση «Warcraft 2», το οποίο ήταν μια άμεση συνέχεια του πρώτου μέρους. Ο παίκτης έπρεπε να επιλέξει και πάλι μεταξύ των ανθρώπων και των orcs. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι προγραμματιστές έχουν δοκιμάσει το καλύτερό τους, και άφησε ένα ξεχωριστό και υπέροχο έργο, το οποίο έκανε το καλύτερο από το πρώτο μέρος και πήρε αρκετά νέα. Πρώτον, ενημερώθηκε γραφικά, και δεύτερον, ένας τεράστιος αριθμός των νέων χαρακτηριστικών στο τρίτο, το παιχνίδι νέες μονάδες προστέθηκαν σε κάθε μία από τις αντιμαχόμενες πλευρές, έτσι ώστε η διαδικασία έχει γίνει πολύ πιο διασκεδαστικό. Επιπλέον, μετά από μια επιτυχή συνέχιση να δημιουργήθηκε ένα ολοκληρωμένο επιπλέον ότι single-player campaign. Αλλά αυτό που πραγματικά κατέλαβε τους παίκτες, γι 'αυτό είναι μια ευκαιρία να παίξουν μεταξύ τους σε ένα δίκτυο - μπορείτε να επιλέξετε κάποια από τις υπάρχουσες χάρτες ή αλλιώς να δημιουργήσετε το δικό σας με το ενσωματωμένο πρόγραμμα επεξεργασίας. Περιττό να πούμε ότι το παιχνίδι Warcraft 2 έγινε ένα αριστούργημα και εικονική. Για πολλά χρόνια, το σύνολο της φαντασίας στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο επικεντρώνεται σε αυτό.

"Warcraft: Περιπέτεια - Lord of the Clans"

Ωστόσο, μετά το δεύτερο μέρος υπήρχε μια μακρά ανάπαυλα - κανείς πραγματικά δεν περίμενα να προχωρήσει λόγω του χρόνου που η τεχνολογία δεν είχε τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε κάτι πιο εντυπωσιακό σε αυτό το είδος. Ως εκ τούτου, οι προγραμματιστές αποφάσισε να αλλάξει το είδος και το παιχνίδι Warcraft βρίσκονται σχεδόν νέα κατεύθυνση του στο είδος αναζήτηση. Στα τρία χρόνια για να δημιουργήσει όλα τα απαραίτητα για να ξεκινήσει το έργο, αλλά το 1998 η εταιρεία ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι δεν θα δημοσιευθεί. Το έργο αποδείχθηκε, όπως διαπίστωσαν ότι δεν αντιστοιχεί με το επίπεδο που πρέπει να είναι στην εταιρεία παιχνιδιών. Ωστόσο, το δίκτυο έχει βίντεο που επιδεικνύουν την πιο ακυκλοφόρητο κομμάτι «Warcraft περιπέτειες - Lord of the Clans», και η αναζήτηση φαίνεται πολύ ενδιαφέρουσα, φωτεινό και όμορφο. Λοιπόν, οι προγραμματιστές είχε το δικό του όραμα για το έργο και ενδεχομένως το κλείσιμο ήταν η σωστή απόφαση, καθώς θα επιτρέψει στον κόσμο να δει μετά από λίγο, «Warcraft 3».

"Warcraft 3"

Το 2002 γεννήθηκε το τρίτο μέρος του διάσημου στρατηγικής. Φυσικά, όλα περίμενε με κομμένη την ανάσα. Φυσικά, υπήρχαν πολλοί σκεπτικιστές οι οποίοι πίστευαν ότι για να δημιουργήσουμε κάτι που θα είναι συνεπής με το επίπεδο του δεύτερου μέρους του «Warcraft», θα χρησιμοποιήσει όλα τα προηγμένα χαρακτηριστικά των υπολογιστών, δεν απογοήτευσε τους οπαδούς της παλιάς και για την προσέλκυση νέων - μια αδύνατη αποστολή. Ωστόσο, τη στιγμή που είναι απαραίτητο να πούμε ότι κατάφερε προγραμματιστές. Μέχρι τώρα, το τρίτο μέρος της σειράς είναι μια cult ταινία, ο καθένας θυμάται τους κωδικούς για το «Warcraft 3», όλοι γνωρίζουμε τους κύριους χαρακτήρες, και τα πάντα σχετικά με αυτό το παιχνίδι. Άλλαξε σοβαρά σε όλα τα σχέδια - για τους ανθρώπους και ορκ πρόσθεσε αγώνα ζόμπι ξωτικά εμφανίστηκαν μοναδικούς χαρακτήρες - ήρωες που είναι οι πρωταγωνιστές. Μπορούν να φορούν ειδικά αντικείμενα, έχουν τις δικές τους ικανότητες και να έχουν υψηλή αντοχή και ζωτικότητα. Σε γενικές γραμμές, είναι όλα ενός ξενιστή, το οποίο έχει επίσης υποστεί δραματική αλλαγή κατά τη διάρκεια των πρώτου και δεύτερου τμήματος. Και το πιο σημαντικό - το παιχνίδι ήταν τριών διαστάσεων. Επίσης, είναι βέβαιο ότι αξίζει να σημειωθεί ότι ένα από τα χαρτιά, «Warcraft 3», το οποίο ονομάζεται «Dot» έχει αναπτύξει το πιο δημοφιλές σήμερα στο παιχνίδι είδος MOBA, που παίζεται από εκατομμύρια ανθρώπους. Αλλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία, που είναι ο μόνος κλάδος της αφήγησης του «Warcraft». Σε γενικές γραμμές, το τρίτο μέρος ήταν ένα πραγματικό αριστούργημα, αλλά ήταν επίσης η σύναψη αυτής της σειράς στο είδος της στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Ως εκ τούτου, όλοι όσοι θυμούνται τους κωδικούς για το «Warcraft» μπορεί να θυμηθεί με χαρά τους νέους και να περάσουν από το παιχνίδι και πάλι. Νέες εκδόσεις θα φύγει.

"World of Warcraft"

Αλλά κανείς δεν είπε ότι το «Warcraft 3» είναι πάνω από ολόκληρη την ιστορία της σειράς, πήρε μόνο μια διαφορετική τροπή. Γεννήθηκε το παιχνίδι, το οποίο ήδη δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει απατεώνες, «Warcraft», γιατί αυτό το έργο ήταν τεράστιο. World of Warcraft - ένα μαζικά multiplayer παιχνίδι ρόλων στο οποίο θα πρέπει να επιλέξετε έναν ήρωα ενός από τους ήδη διάσημους αγώνες και την άντληση του σε εξυπηρετητές του κόσμου. Μπορείτε να σκοτώσει mobs, ή να πολεμήσουν με τους ίδιους παίκτες. Επιπλέον, μπορείτε να τους ενσωματώσουν σε φατρίες και επιτίθενται τα ισχυρά αφεντικά σε μπουντρούμια ή ακόμα και να οδηγήσει πολέμων φατριών. Σε γενικές γραμμές, το παιχνίδι έγινε γρήγορα δημοφιλής, και παρόλο που δημοσιεύθηκε το 2007 και εξακολουθεί να παραμένει το πιο δημοφιλές στο είδος του. Για συνεχή απελευθέρωση των προσθηκών της, μερικά από τα οποία είναι παγκόσμια, προστίθενται νέες τοποθεσίες για την έρευνα, τα νέα στοιχεία, τα τέρατα και τα μαθήματα. Έτσι, οι προγραμματιστές κατάφεραν να έχουν για περισσότερο από μια δεκαετία για τη στήριξη της άνευ προηγουμένου ενδιαφέρον για τους απογόνους τους. Δεν είναι ένα MMORPG προσπάθησε να παρακάμψει το «World of Warcraft», αλλά αυτό το έργο θα παραμείνει πάντα ο καλύτερος. Έτσι, ξεχάστε για τις απατεώνες στο «Warcraft», σχετικά με την στρατηγική διάσταση και τη δομή της βάσης δεδομένων - multiplayer παιχνίδι ρόλων θα εξακολουθεί να είναι το επίκεντρο των προγραμματιστών και είναι απίθανο ότι θα αποφασίσουν να κάνουν κάτι άλλο.

"Warcraft: Ήρωες του Azeroth"

Το 2007, ωστόσο, αναφέρθηκε ότι ανακοίνωσε ένα νέο παιχνίδι «Warcraft: Ήρωες του Azeroth» στην ιστοσελίδα των προγραμματιστών. Φυσικά, το gaming κοινότητα αμέσως σάλο: τι είδους ήρωας «Warcraft», το οποίο θα είναι σημαντικό σε αυτό το έργο; Είναι πραγματικά εξακολουθεί να αποτελεί στρατηγική επέκτασης; Ή ακόμα και ένα νέο είδος ή ακόμη και μια νέα λέξη στο παιχνίδι; Όμως γρήγορα όλα μπήκαν στη θέση τους. Το γεγονός ότι η δήλωση αυτή έγινε από τον πρώτο του Απριλίου, και ο δεύτερος αριθμός δημοσιεύθηκε διάψευση. Όλο αυτό ήταν αστείο ενός ανόητου Απριλίου. Έτσι, δεν είναι ήρωας, «Warcraft» δεν θα μπορούσε να είναι ο ήρωας του Azeroth. Ωστόσο, αλήθεια οπαδοί δεν αφήνουν ελπίδα ότι οι προγραμματιστές δεν θα επικεντρωθεί αποκλειστικά στην «ειρήνη of Warcraft.»

Επιτραπέζια παιχνίδια

Φυσικά, όλα δεν περιορίζεται σε ηλεκτρονικά παιχνίδια. Υπάρχουν και άλλοι τομείς στους οποίους διείσδυσε ένα σύμπαν. Για παράδειγμα, υπάρχουν τέσσερις επιτραπέζια παιχνίδια, η οποία λαμβάνει χώρα στον κόσμο του Azeroth. Σε αυτήν την περίπτωση, δύο εκ των οποίων επικεντρώνεται στην αρχική τριλογία, και τα άλλα δύο περιγράφει την ιστορία του «World Of Warcraft». Έτσι, αν δεν θέλετε να παίξετε ένα τεράστιο παιχνίδι ρόλων στο δίκτυο, τότε έχετε την τέλεια ευκαιρία να το κάνουμε με τους φίλους σας στο τραπέζι. Και αν δεν είστε ικανοποιημένοι με την εμφάνιση του «Warcraft 3», η ιστορία μπορεί να ειπωθεί στο πρόγραμμα επιφάνειας εργασίας. Αυτό είναι απολύτως φυσιολογικό, μετά από όλα, η στρατηγική αυτή ήρθε περίπου πριν από δεκαπέντε χρόνια και είναι σοβαρά από την ημερομηνία αυτή, έστω και αν είναι πανέμορφο κι αλλιώς.

Trading Card Games

Θα πρέπει επίσης να αναφέρουμε συλλεκτικά παιχνίδια καρτών, επειδή δεν υπάρχει «Warcraft» έχει λάβει πολύ διαδεδομένη. Από το 2006 έως 2009 κυκλοφόρησε περίπου δέκα μίζα καταστρώματα, καθώς και ένα μεγάλο αριθμό των ενισχυτών τους. Εκεί θα βρείτε την κάρτα με τα γνωστά χαρακτήρες που στον υπολογιστή μια σειρά από «Warcraft» - του Lich King, για παράδειγμα. Ως εκ τούτου, οι οπαδοί της σειράς ενθαρρύνονται να δοκιμάσουν τις δυνατότητές τους προς αυτή την κατεύθυνση.

Μια σειρά από βιβλία

Πρόσφατα, μια μεγάλη δημοτικότητα άρχισε να χρησιμοποιεί τα βιβλία σε ηλεκτρονικά παιχνίδια. Για παράδειγμα, όλοι γνωρίζουν για την ύπαρξη ενός τεράστιου αριθμού έργων στο σύμπαν Warhammer. Φυσικά, για την «Warcraft» είναι επίσης πολλά βιβλία, και που ανήκουν σε διαφορετικές σειρές. Το πρώτο από αυτά γράφτηκε το 2001, και το τελευταίο - το 2014.

Η ταινία του «Warcraft»

Πίσω στο 2006, είχε για πρώτη φορά την ιδέα της δημιουργίας ενός ολοκληρωμένο φιλμ για «Warcraft». Ωστόσο, μέχρι τώρα ήταν μακρές συζητήσεις σχετικά με το τι πρέπει να περιέχει το έργο. Άλλαξε πολλές φορές σκηνοθέτες, ηθοποιούς και άλλους εργαζόμενους. Θα αντιστοιχούσε με τα σενάρια που παύση του έργου και να τρέξει και πάλι. Προς το παρόν, αναφέρεται ότι θα κυκλοφορήσει μέσα στο φως το 2016, αλλά για άλλη μια φορά εγγυάται κανείς δεν δίνει.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.