ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

«Nensi Dryu: Στα ίχνη των ανεμοστρόβιλων»: περιδιάβαση

Η διάσημη ιστορία για ένα κορίτσι-ντετέκτιβ έχει διαρκέσει έως και 22 τμήματα. Η συναρπαστική ιστορία δεν αφήνει κανέναν αδιάφορο, και κάθε παίκτης συνηθίζει στο ρόλο της ηρωίδας, βοηθώντας την να αποκαλύψει όλα τα παράξενα γεγονότα.

Στο παιχνίδι υπολογιστή «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» πέρασμα θα είναι αρκετά ενδιαφέρουσα. Πολλές συναρπαστικές στιγμές θα αναγκάσει τους παίκτες να συμπεριλάβουν τη δική τους λογική και να αποκτήσουν νέες δεξιότητες για να αναζητήσετε στοιχεία.

Σύντομη ιστορία πριν

Οι επιστήμονες που ζουν στον καταυλισμό, που ασχολούνται με τη διεξοδική μελέτη των φαινομένων όπως ανεμοστρόβιλοι. Όλα πάνε καλά, αλλά σε ένα σημείο, κάτι αλλάζει και υπάρχει τρομερή. Όλος ο εξοπλισμός πηγαίνει απότομα προς τα κάτω, αλλά ήταν ακριβό και αξιόπιστα μηχανήματα.

Το αποτέλεσμα είναι ότι πολλά χρήματα θα χαθούν. Οι άνθρωποι υποψιάζονται ότι κάποιος μπορεί να είναι μια χαρά για να σπάσει όλα τα σχέδια των επιστημόνων και να διαταράξει το έργο τους προσεκτικά και καιρό.

Ο χορηγός της έρευνας για λογαριασμό Krolmayster ζητά βοήθεια Nensi Dryu, και αυτή, φυσικά, χωρίς δισταγμό παίρνει είναι ένα ενδιαφέρον πράγμα. Εδώ είναι εδώ και θα πρέπει να βοηθήσουν τον παίκτη. Είναι απαραίτητο να βρούμε τις αιτίες των αποτυχιών και να αποκαλύψει το μυστήριο από τα παράξενα πράγματα που συμβαίνουν στο στρατόπεδο την τελευταία φορά.

Γενικές πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι

στο παιχνίδι πραγματικά πολύ ενδιαφέρον, επειδή το πρώτο μέρος βγήκε και πολύ καιρό, και τώρα ανεμιστήρες χαρούμενος για εικοστή δεύτερη πλευρά. Όπως γνωρίζετε, η αμερικανική παίκτες έχουν δοκιμάσει πριν, αλλά οι χώρες της ΚΑΚ για πρώτη φορά σε επαφή με αυτό, στις 7 Οκτωβρίου.

Ποια είναι τα κόλπα για να κρύψει τα παιχνίδια «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» πέρασμα; Τέλη για μετεωρολογικά μπαλόνια - αυτό είναι ένας καλός τρόπος για να κερδίσουν χρήματα, σύμφωνα με την πλειοψηφία των παικτών. Περάστε αυτό το μέρος είναι απαραίτητο με 1 ή 2 προσπάθειες. Κρατήστε αυτό κατά νου.

πλεονεκτήματα

Απατεώνες «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» έχει αρκετά πλεονεκτήματα, αλλά πρώτα θα πρέπει να εξετάσει τουλάχιστον τα κυριότερα.

  • Το πιο σημαντικό πλεονέκτημα είναι η διαθεσιμότητα της επιλογής. Κάθε νέος παίκτης έχει τη δυνατότητα να επιλέξει μία από τις δύο λειτουργίες - «Senior Detective» «Νέων Ντετέκτιβ» ή Επίλυση παζλ, φυσικά, θα είναι λίγο διαφορετική σε διαφορετικά επίπεδα. Αλλά υποθέτω θα είναι αρκετά εύκολο, γιατί το πέρασμα είναι σαφές σε όλους.
  • Ένα άλλο σημαντικό θετικό στοιχείο είναι ότι η ιστορία είναι πραγματικά συμβαίνει, όχι μόνο οικόπεδο. Υπάρχει μια ομαλή μετάβαση στο νέο τμήμα της παλιάς.
  • Τα μυστικά και τα μυστήρια πάντα ενδιαφέρεται για τα παιδιά, έτσι ώστε αυτό το παιχνίδι θα είναι διασκεδαστικό για αυτούς και αποσπά την προσοχή από τα πραγματικά προβλήματα.
  • Εκτός από το παιχνίδι, μπορείτε να ψυχαγωγήσει τον εαυτό σας με ένα βιβλίο που θα βοηθήσει στο πέρασμα και να βρει νέα και ενδιαφέροντα πράγματα.
  • Το οικόπεδο εδώ unordinary, και σε κάποιο σημείο θα είναι δύσκολο να μαντέψει πώς θα εξελιχθούν τα πράγματα περαιτέρω.

Εύκολο πέρασμα του πρώτου επιπέδου

Τα πιο ενδιαφέροντα σε «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» θα περάσει στο πρώτο μέρος, καθώς και μια νέα ιστορία αφήνει τα μεγάλα παζλ σε αυτό, αλλά για να λύσει αυτά θα πρέπει να είναι σε άλλα επίπεδα.

Μετά τον ανεμοστρόβιλο, κρίθηκε αναγκαίο να πάει στην μπροστινή πόρτα. Είναι στο κατώφλι του ένα μικρό σωρό από συντρίμμια που πρέπει να διαλυθούν. Βρήκε ένα κουτί. Στο εσωτερικό του υπάρχουν τα χρήματα και ένα σημείωμα με τα καθήκοντα. Από τις σκάλες, σταθερό και δουλειά. Η ώρα έχει έρθει για να τους εκπληρώσει. κομοδίνο με τα έγγραφα που στέκεται στο παράθυρο. Οι ετικέτες κολλημένες σε ένα φάκελο με τη σειρά που αναγράφονται στην πόρτα ως ένδειξη.

Τώρα, όλα τα έγγραφα που απαιτούνται για να ταξινομήσετε μέσω των κατάλληλων φάκελο, και να προχωρήσει στο επόμενο βήμα. Επιστροφή κάτω για να προσεγγίσει το ανοικτό σημειωματάριο και επισημαίνουν ότι Twister Trivia, το οποίο είναι ένα κουίζ. Εδώ υπάρχουν οκτώ ερωτήσεις, και είναι παρούσα σε κάθε μία από τις τέσσερις διαφορετικές παραλλαγές των απαντήσεων. Σωστό θα ήταν:

  1. C.
  2. C.
  3. Δ
  4. B.
  5. Α
  6. C.
  7. Α
  8. C.

Στη συνέχεια, θα πρέπει να μιλήσετε με έναν άλλο χαρακτήρα - Scott. Debbie στη συνέχεια να δώσει κάποιες θέσεις εργασίας που είναι άμεσα να εκτελεστούν. Στον τοίχο κρέμεται μια πινακίδα με χάρτη της πόλης. Αυτό που χρειάζεται είναι να σκεφτούμε όλα τα καλά και να τακτοποιήσετε όλα το σημείο σηματοδότησης με τη σωστή σειρά. Κόκκινες κουκίδες θα πρέπει να τοποθετείται πάνω από το κέντρο (μια-δυο σημεία), στην κάτω δεξιά γωνία (σημείο ατμού). Μια άλλη θα είναι στη μέση της αριστεράς, το άλλο - ελαφρώς μετακινηθεί από τη μέση προς τα αριστερά στο κάτω μέρος. Τα λευκά στίγματα είναι στην κορυφή της ταινίας κοντά στην επάνω δεξιά γωνία, ένα ζευγάρι των εκατοστά κάτω από αυτό σε ευθεία γραμμή και κοντά στο κόκκινο στη δεξιά πλευρά.

Βγείτε από το σπίτι είναι τώρα ανοιχτή, τότε θα πάει στο συνεργείο, περνάει μόνο μέσα από την κεντρική πύλη. Chase ζητά βοήθεια στο αυτοκίνητο. Η πόρτα είναι ανοιχτή πλευρά του οδηγού, και εκεί θα βρείτε ένα πιο δύσκολο έργο. Εδώ είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε τα στοιχεία με τέτοιο τρόπο που δεν είναι γειτονικές βρισκόταν σε κοντινή απόσταση. Η πρώτη στήλη αποτελείται από δύο αριθμούς: 4 και 6, το δεύτερο - τέσσερα: 7, 1, 8, 2, και ένα τρίτο φρεάτιο της δύο 3 και 5. Εντοπίστε τα αριθμητικά στοιχεία πρέπει με αυτή τη σειρά από την κορυφή της κάθε στήλης.

Τώρα οδεύουμε προς το cornfield, όπου θα βρείτε την πλάκα, η οποία έχει ένα σύστημα βαλβίδων. Εδώ είναι απαραίτητο να ανοίξει μία από αυτές που σε κάθε διαγώνια, κάθετα και οριζόντια. Πρέπει να υπολογίσιμη Η απάντηση σε κάθε οριζόντια γραμμή: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Ήρθε η ώρα να οδηγούν σε ένα αυτοκίνητο. Navigator θα ανοίξει το σωστό δρόμο. Το κατάστημα αγοράσει ένα φακό, μπαταρίες, ζάχαρη, αλάτι, κολλητική ταινία, χλωρίνη, οδοντόπαστα, ένα μπουκάλι νερό, τοστ δημητριακά, εργαλείο καλώδιο. Στη συνέχεια θα πρέπει να επισκεφθείτε το μουσείο και να δείτε τα εκθέματα. μηχανή φρούτων που βρίσκεται εκεί, θα βοηθήσει να κερδίσει κάποια χρήματα.

Και πάλι επιστρέφουμε στο σπίτι, πάμε στο υπόγειο και να μιλήσει εκεί με παγετό. Στο κάτω ράφι του ραφιού στέκεται κορμό στον οποίο θέλετε να χύσει όλα τα είδη που αγοράσατε. Τότε μιλάμε για την Debbie και το υπόλοιπο πηγαίνει στην κρεβατοκάμαρα.

Η δεύτερη μέρα στο σκοτάδι

Τώρα, το θέμα της συζήτησής μας γίνεται στο παιχνίδι «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» (πέρασμα) του 2. Από την αρχή, πάμε μιλήσουμε για την Debbie, να πάρετε μια νέα παρτίδα των θέσεων εργασίας και το κεφάλι πίσω στο χωράφι. Τώρα θα πρέπει να παίξει λίγο με τους αισθητήρες των δύο διαφορετικών χρωμάτων για το έργο αποκατάστασης. Αυτό το παζλ έχει μερικές ενδιαφέρουσες επιλογές για λύσεις, που μπορεί να φτάσει έως και κάθε παίκτη ξεχωριστά. Η αρχική ρύθμιση είναι όπως φαίνεται στην παρακάτω φωτογραφία.

Στη συνέχεια θα πρέπει να πάρετε στο αυτοκίνητο και να πάει για έναν περίπατο γύρω από την πόλη. Στους χώρους που έχουν καθορισθεί από τα σύννεφα, θα πρέπει να σταματήσει. Τώρα έρχεται το ενδιαφέρον παιχνίδι παζλ. Θα είναι συναρπαστικό σε αυτή τη φάση, «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» πέρασμα. Σύννεφα έχουν διάφορα σχήματα, και που χρειάζονται για να τραβήξετε μια φωτογραφία με το τηλέφωνό σας. Στη συνέχεια, πάμε πίσω στο σπίτι και να φορτώσει όλες τις εικόνες για το φορητό υπολογιστή.

Τώρα πάμε πίσω για ύπνο στο υπόγειο, και το πρωί θα ξεκινήσει και πάλι με μια συνομιλία με έναν φίλο που ονομάζεται Debbie.

Η τρίτη ημέρα

Απατεώνες «Nensi Dryu: Με το κομμάτι του τυφώνα» σε αυτό το τμήμα δεν περιέχει επικίνδυνο και τρομακτικό στιγμές, αλλά και τη λογική σκέψη, δεν είναι απαραίτητο να αποσυνδέσετε αμέσως.

Τώρα μόνος του με τον Scott, ο οποίος καθοδηγεί Νανσί να ασχοληθεί με τα ποντίκια που τρέχουν γύρω στο τραπέζι. Αλλά πριν από αυτό θα πρέπει να πάτε στο γκαράζ και να λάβει το μαύρο σωλήνα.

Και πάλι, κατευθυνόμαστε στο κατάστημα, μιλώντας με τον ιδιοκτήτη και να ακούσετε μερικά νέα προβλήματα. Πρώτα θα πρέπει να πάρετε ένα άδειο κουτί στο πάνω ράφι του γλυκά και να οργανώσει μέσα στην ετικέτα, ώστε να μη μείνουν κενά στο κάτω μέρος.

Συνεχίστε να μοιραστεί με το σωλήνα πωλητή, από την άλλη, λευκό. Το μουσείο στεγάζει στέκονται απέναντι από την είσοδο και να αποκαλύψει το φυλλάδιο. το γραφείο του Σκοτ στο σπίτι θα σας βοηθήσει να αποκρυπτογραφήσει αυτό το αίνιγμα. Στο δωμάτιο υπάρχει ένας υπαινιγμός για το σωστό κωδικό θέσης.

Μετακίνηση σε ένα ακόμα πιο περίεργο κομμάτι, όπου έγινε ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» πέρασμα. Ποντικοπαγίδα δεν είναι δύσκολο, αλλά απαιτεί περισσότερο χρόνο. Αυτό το στοιχείο είναι αναρτημένα στο μουσείο, αλλά πριν από την αναχώρηση ανάγκη να αγοράσει τρία κομμάτια τυρί και μερικές σοκολάτες. Πάμε πίσω στο σπίτι και να ρυθμίσετε την παγίδα κοντά στα τείχη του δωματίου όπου παρατηρήθηκαν τα τρωκτικά.

Debbie προέρχεται από έναν προκειμένου να μετακινηθούν σε άλλη περιοχή, όπου ένας ανεμοστρόβιλος είναι έτοιμη να αρχίσει. Φτάνοντας στο χώρο, Frosty θέλει να πάρει μια εικόνα του φαινομένου, αλλά η κάμερα είναι σπασμένο. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να το ξανασκεφτούν των αριθμών και τακτοποιήστε τα με τη σειρά του τις γραμμές, ξεκινώντας από την κορυφή:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Οι αριθμοί αρχική θέση που φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.

Η προσθήκη της μήτρας σωστά, πυροβολούν ακόμα δεν μπορεί να κάνει τίποτα. Στη συνέχεια, πάμε πίσω στον ύπνο και το πρωί έρχονται νέες ιδέες.

τέταρτο μυστικά επίπεδο

Μια νέα ημέρα είναι γεμάτη από νέους γρίφους, οπότε ήρθε η ώρα να ξυπνήσουν και να πάει στο σαλόνι, όπου θα πρέπει να εξετάσει άμεσα την κάμερα πάνω στο τραπέζι. Μετά πηγαίνει στο δρόμο που χάραξε ο πλοηγός. Αυτός θα μας φέρει στο σημείο όπου θέλετε να διορθώσετε την κεραία. On-εργοτάξιο είναι καλά συνδεδεμένο σε ένα ζεύγος τεμαχίων ελαττωματικών κεραίας. Στη συνέχεια, το θέαμα καταπιεί κατά λάθος το κλειδί που ανήκουν σε Scott. Αυτό θα είναι το κλειδί για να κλειδώσετε το συρτάρι του γραφείου του. Ξαφνικά αρχίζει να προσεγγίσει ένα τυφώνα, ήρθε η ώρα να κάνουν τα πόδια.

Πάμε πίσω στο σπίτι και αμέσως πάει στο γκαράζ. Εκεί πρέπει και πάλι τη βοήθειά μας με τη μετάδοση. Εδώ είναι μια αρκετά απλή παζλ, η απόφασή της θα πρέπει να δαπανήσει περισσότερο από μερικά δευτερόλεπτα.

Μετά από αυτό, να δώσει ο φίλος μας e-mail, το οποίο έχει ως στόχο να Scott, και πρέπει να παραδοθεί στον δικαιούχο το ταχύτερο δυνατό. Frosty έρχεται και πάλι κάτω από την επίθεση τρομακτικό ποντίκια, και την ανάγκη να τον σώσει με τον ίδιο τρόπο με mousetraps και τυρί.

Μετά τη σύλληψη των παρασίτων και των βασανιστών πάει στο δωμάτιό μου για να ξεκουραστούν και να αποκτήσουν δύναμη για τις επόμενες δοκιμές.

Σε αυτό το στάδιο, αναπτύσσει ενδιαφέρον στο παιχνίδι «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» πέρασμα. Ρωσική εκδοχή δεν είναι πολύ διαφορετικό από το αρχικό, τότε δεν είναι λιγότερο ενδιαφέρουσα.

Ενδιαφέρουσες πέμπτη ημέρα

Τώρα το παιχνίδι «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα,» το πέρασμα του λίγο πιο περίπλοκη. Παρά την εμπειρία του πέρασε τέσσερις μέρες στο νέο εξακολουθούν να παραμονεύουν παζλ, και όμως το τέλος είναι κοντά και ο χρόνος δεν είναι πάρα πολύ.

Όπως πάντα, θα ξεκινήσω με μια πρωινή συζήτηση με Debbie. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς το δωμάτιο του Scott, όπου είναι απαραίτητο για την αποκατάσταση της εξόδου. Κατ 'αρχάς, ας περιμένουμε μέχρι να θα κάψει μέχρι το τέλος και να πάει έξω, και μόνο τότε μπορεί να αρχίσει τις επισκευές. Εδώ επίσης υπάρχει μια λογική παζλ, αλλά δεν απαιτείται ελάχιστη προσπάθεια. Μόνο που πρέπει να περάσουν κάποια επαφή από το σημείο, τα δεδομένα στο διάγραμμα. Αλλά θα πρέπει να ληφθεί μέριμνα, και σε καμία περίπτωση δεν πάει πίσω στην ήδη ταξιδέψει σημεία.

Ενώ στο γραφείο, μπορείτε να προσεκτικά για να ακούσουν τη συνομιλία στο τηλέφωνο, καθώς και κατά τη χρήση του λίγο ψάξιμο στο συρτάρι, αλλά χωρίς να αφήνει ίχνη.

Για ένα πηνίο με σύρμα διακριτικά κρυμμένο το μαχαίρι, είναι απαραίτητο να μελετηθούν και μόνο τότε μπορεί να εξαφανιστούν από το Υπουργικό Συμβούλιο.

Αυτό ανοίγει ένα νέο κεφάλαιο στο παιχνίδι «Nensi Dryu:. Στα ίχνη του ανεμοστρόβιλο» Πέρασμα της τηλεόρασης είναι εδώ ενδιαφέρον μέρος, χωρίς την οποία η ιστορία δεν κοστίζει.

Μετά την επιτυχημένη εικόνα εκκίνησης στο φορητό υπολογιστή, μπορείτε με ασφάλεια να πάτε για ύπνο. Αύριο θα είναι η τελευταία ημέρα, είναι απαραίτητο να προετοιμαστεί προσεκτικά, έτσι ώστε να μην χάσετε καμία μικρή λεπτομέρεια.

Το τελικό στάδιο

Εδώ έρχεται το πολύτιμο ημέρα, η οποία αναμενόταν από πολλούς. «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» (το πέρασμα, μέρος 6) θα αποκαλύψει πολλά μυστικά που κρύβονται όλο αυτό το διάστημα. Οι παίκτες πραγματικά έχουν να περιμένουν για την έναρξη αυτής της ημέρας και, τέλος, έχει έρθει.

Τώρα είναι η ώρα να συγκεντρωθούν και να σταλούν στην αριστερή γωνία της κάρτας για να περάσετε μια διεξοδική και πολύ προσεκτική αναζήτηση. Συμβολική σύννεφο σε ένα τυποποιημένο έντυπο για να φτάσουμε στο σημείο. Αμέσως μετά τη στάθμευση του αυτοκινήτου αρχίζει μια νέα παζλ. καμπίνα του φορτηγού είναι απαραίτητη για την άρση του μικρού πόρτα πίσω από την οποία είναι μια μικρή μονάδα με 11 διακόπτες. Είναι παρόντες εδώ ειδικά για να ενεργοποιήσετε το ραντάρ. Το μόνο που χρειάζεται να μεταφράσουν στη περιλαμβάνεται μορφή, δηλαδή, θα πρέπει να είναι μπλε.

Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, καταλαβαίνουμε ότι το ραντάρ δεν λειτουργεί, ακόμα και υπό αυτές τις συνθήκες. Η επιτροπή θα αναζητήσει τα καλώδια και συνδέστε τα σωστά, τηρώντας την ισορροπία χρωμάτων.

Τώρα πάλι πίσω στο σπίτι, ανοίξτε το παράθυρο και να διαβάσετε σημείωμα του Scott. Στο ημερολόγιο τοίχου που βλέπουμε να σημειώνονται με έναν αριθμό, και κλείστε το μήνυμα. Σύμφωνα με τη σημείωση στο ημερολόγιο θα πρέπει να ξαναγραφεί στην ακρίβεια συνδυασμό με το χαρτί. Ως εκ τούτου, αυτός ο κώδικας θα είναι: WM9A, GV2C, SH4A. Για το φορητό υπολογιστή προβάλετε ξανά τις φωτογραφίες και να βρείτε μερικά αυτού του κώδικα. Και τότε θα πάμε σε αυτά τα μέρη.

Φτάνοντας στον τόπο Scott εκτέθηκε ντετέκτιβ, για το οποίο την είχε χτυπήσει. Στη νέα του θέση, η οποία στη συνέχεια αποστέλλονται Debbie, ρίξτε μια δέσμη των κλειδιών σε μια μολυβοθήκη και να ανοίξει το κελάρι. Πυξίδα στο κάτω μέρος της οθόνης σας βοηθά να καθορίσει το δρόμο, οπότε πάμε για το αποστάτη. Μετά τη διαπίστωση ότι θα οδηγηθεί σε μια άλλη θέση.

Τώρα θα πρέπει να πάρει γρήγορα ένα λοστό και να σπάσει μέσα από την είσοδο του σπιτιού. Αποστολή εξετελέσθη.

Δυστυχώς, οι ενδιαφέρουσες περιπέτειες στο παιχνίδι τελείωσε, «Nensi Dryu: Στην πίστα της ανεμοστρόβιλο,» περνώντας πάνω. Αλλά δεν χάνουν την καρδιά, επειδή έληξε μόνο μόνο το επόμενο κεφάλαιο, αλλά δεν είναι σαφές στο μέλλον, πόσοι προγραμματιστές θα ευχαριστήσει στους παίκτες νέες αγορές μέρη. Οι ζωές των ανθρώπων σωθεί, και τώρα με υπερηφάνεια και αξιοπρέπεια είναι δυνατόν να επιστρέψει στον πραγματικό κόσμο, και μάντεψε τους γρίφους σε αυτό.

Επίπεδο «ο νεότερος ντετέκτιβ»

Έχει δύο επίπεδα του παιχνιδιού, «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» πέρασμα. «Junior Detective» θα είναι ενδιαφέρον για τα νέα για την ιστορία, αλλά και για τους πιο έμπειρους στην πορεία θα έχει ένα πιο δύσκολο επίπεδο.

Η ρωσική έκδοση ενός απλού απόσπασμα δεν είναι πολύ διαφορετικό από το συγκρότημα επίπεδο, γι 'αυτό μην ανησυχείτε αν δεν έχετε οποιαδήποτε σημεία. Η μόνη βασική διαφορά μπορεί να είναι η μόνη διαφορά στις εικόνες που εμφανίζονται στα mini-games.

Δεν έχει σημασία πόσο ενδιαφέρον δεν ήταν σε «Nensi Dryu: Στην πίστα του τυφώνα» πέρασμα «ένας ανώτερος αστυνομικός» εξακολουθεί να είναι πολύ πιο διασκεδαστικό.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.