ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Πώς να κάνει ένα όμορφο όνομα φυλές «Maynkraft»;

Όμορφη ονόματα των φυλών - ένα πολύ συχνό φαινόμενο. Πολλοί οπαδοί της online παιχνίδια συχνά σε συνδυασμό με το κλάσμα με στόχο να παίζουν μαζί, την αμοιβαία βοήθεια στον εικονικό κόσμο και απλά να κοινωνικοποιηθούν. Συνεταιρισμός παιχνίδι δεν φέρνει μόνο διασκέδαση - οι παίκτες γενιά είναι διαθέσιμα βραβεία, τα οποία αποτελούν απρόσιτη πολυτέλεια για singles. Κάτι προσωπικού επαγγελματικές κάρτες για αυτές τις ενώσεις είναι ένα ωραίο όνομα γενιών.

Στο "Maynkraft"! Τα πάντα στο «Maynkraft»!

Το κόστος της δημιουργίας ενός clan σε αυτό το παιχνίδι είναι αξίας 5.000 $ (in-game νόμισμα). Αλλά σε διαφορετικούς διακομιστές, το κόστος μπορεί να ποικίλει. Επίσης, πολλοί άνθρωποι ήθελαν να κάνουν ένα χρώμα όνομα γενιών. Στο «Maynkraft» που πρέπει να κάνετε πριν από τη λέξη που θέλετε να καταχωρήσετε το σύμβολο «&» και να θέσει τον αριθμό που αντιστοιχεί στο χρώμα. Tone Λίστα στην παρακάτω φωτογραφία.

Κατά τα λοιπά, η αρχή της δημιουργίας μια φυλή και το όνομα δεν είναι διαφορετικό από τα άλλα έργα τυχερών παιχνιδιών. Πώς να κάνει ένα όμορφο όνομα της φυλής; Η απάντηση είναι πολύ απλή - να δείξει φαντασία.

Γιατί οι παίκτες έρχονται μαζί;

Συχνά μπορείτε να δείτε όλα τα είδη των προσκλήσεων για τη συνάντηση των παικτών σε παιχνίδια chat και φόρουμ, με σκοπό να έχουν μια καλή στιγμή, μιλήστε με την εταιρεία του είδους τους, για να συζητήσουν τις τελευταίες ειδήσεις, εκδηλώσεις και άλλες εκδηλώσεις παιχνιδιών. Και ακριβώς για να δούμε στην πραγματική ζωή και να έχουν μια συνομιλία στο τραπέζι, όχι η οθόνη.

Φωτογραφίες και βίντεο από αυτά τα «shodnyak» μπορούν να προβληθούν σε φυλές ιστοσελίδες, δημόσια φόρουμ, κοινωνικά δίκτυα και πύλες παιχνιδιού. Συχνά πραγματοποιήθηκε διαγωνισμοί για τις καλύτερες φωτογραφίες, οι νικητές θα λάβουν πολύτιμα βραβεία στην κατηγορία «shodnyak χρόνο» ή «συγκέντρωση της χρονιάς.»

Πώς είναι όμορφα ονόματα των φυλών

Στη ρωσική ή στα αγγλικά ονομάζεται σχηματισμό - δεν έχει σημασία. Αν μόνο η λειτουργικότητα του παιχνιδιού, έδωσε την επιθυμητή επιλογή. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι το όνομα της αγγλικής γλώσσας δεν φέρει όλο το μεγαλείο που θα μεταφέρει ο δημιουργός, χρησιμοποιώντας παραλλαγή ρωσική γλώσσα.

Όταν η επινοημένη ονομασία, που συνήθως περιέχει ένα κριτήριο που ενσωματώνει όλα τα μέλη της κοινότητας. Αυτό μπορεί να είναι ένα γεωγραφικό χαρακτηριστικό, φυσικό φαινόμενο, τα χόμπι, το επάγγελμα ή την κοινωνική θέση. Περισσότερα αυτά τα ονόματα συνήθως ενισχύεται περαιτέρω με τη χρήση φράσεων που παρέχουν το χρώμα ή συναισθηματική απόχρωση.

από συμφέροντα

Αν τα όμορφα ονόματα των φυλών που εφευρέθηκε για να ενώσει τους ανθρώπους των κοινών συμφερόντων, μπορεί να φαίνονται διαφορετικές. Αν το λατινικό αλφάβητο, τότε υπάρχουν ονόματα όπως PivaSs ή -SuperSalo-. Δεν χρειάζεται να ασκήσει μεγάλη προσπάθεια για να καταλάβουμε τι ενώνει τους ανθρώπους σε σχηματισμό κάτω από αυτόν τον τίτλο.

geolocation

Συχνά όμορφη φυλές με τα ονόματα που περιέχει το όνομα μιας γεωγραφικής αντικειμένου. Για παράδειγμα:

  • «Αγία Πετρούπολη καλλιτέχνες.»
  • "Butovskaya gopota".
  • «Κρασνοντάρ Κοζάκοι».

Αυτά τα ονόματα δεν είναι μόνο ενωμένοι με κοινά συμφέροντα, αλλά και να καταστήσει σαφές ότι η γενιά ευπρόσδεκτοι οι άνθρωποι αυτής της πόλης.

σύμβολο

Σε μια προσπάθεια να έρθει με τα πιο όμορφα ονόματα των φυλών παίκτες κατέφυγε για το χαρακτηρισμό ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα. Η παρουσία τέτοιων στον τίτλο αυξάνει το ηθικό του καθεστώτος και υπογραμμίζει παίκτες αυτή τη διαμόρφωση. Φυσικά, αποκλειστικά και μόνο εμπειρικά. Έξω από το clan, είναι οι ίδιοι άνθρωποι όπως ήταν πριν. Ακόμη και ότι οι περισσότεροι από την κατάσταση που κάθε επιθυμούν να παρουσιάσουν, δραστηριοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο ενός συνεταιρισμού που δημιουργείται από αυτούς.

Οι παίκτες από άλλα clans τους λόγους τους δεν θεωρούνται ως «καθεστώς» και θεωρείται ως τέτοια υποψηφίους οι ίδιοι. Είναι σαν το τράβηγμα του κουβέρτα μεταξύ των δύο κοιμάται στο ίδιο κρεβάτι. Μόνο που εδώ δεν κάνουμε στο κρεβάτι, αλλά στο παιχνίδι.

Παραδείγματα Clans ονόματα χρησιμοποιώντας χαρακτήρες:

  • «Φαλακρός αετός».
  • "Red Beret".
  • "White Squall".

αντίθεση

Το όνομά φατριών είναι συχνά μια αντιπαράθεση - μία λέξη είναι το αντίθετο του άλλου:

  • "Burning Water".
  • "Amazing νεκρός."
  • «Μόλυβδος τον άνεμο» (Αυτό το ιδίωμα αναφέρεται σε πυρκαγιά πολυβόλων).

αντί για ένα συμπέρασμα

Έτσι, τα όμορφα ονόματα των φυλών που εφευρέθηκε μόνο στο μυαλό όσων λέξεων δεδομένων που παράγονται, δηλαδή, clanleader. Συχνά, ο δημιουργός της φυλής, και ως τέτοιο είναι ένα τέντωμα.

Μπορείτε να ασταμάτητα για να προσπαθήσει να ταξινομήσει τα ονόματα των φυλών, αλλά όλοι οι κλίμακες δεν καλύπτουν. Clans μπορεί να ονομαστεί προς τιμήν κάποιων ιστορικών γεγονότων ή περιόδους:

  • «Κατάκτηση της Αμερικής.»
  • «Η μετανάστευση των λαών.»
  • «Η εποχή των Βίκινγκς.»

Ή ακόμα και ιστορικά στοιχεία:

  • «Ζέλικο Αρκάν».
  • «Σλόμπονταν Μιλόσεβιτς».
  • "Dzhordzh Μπους."

Α μπορεί επίσης να είναι ένα συνηθισμένο σύνολο γράμματα ή χαρακτήρες:

  • "Yvavya".
  • «$ 13% αλκοολικούς βαθμούς."
  • "Urururu".

Αυτά τα ονόματα δείχνουν ότι οι παίκτες δεν είναι ιδιαίτερα ενοχλεί σε ονόματα. Στο τέλος είναι όλα για να μην είναι το όνομα της φυλής, και την ικανότητα να παίξει.

Για παράδειγμα, στο παιχνίδι του προγράμματος περιήγησης από τον Όμιλο Mail.Ru ονομάζεται RiotZone επιτρέπεται σε κάθε παίκτη να δημιουργήσει συμμαχίες και να παίξει σε απόλυτη απομόνωση. Κάνοντας μια τέτοια κίνηση, ο παίκτης αντιλαμβάνεται ότι αρνείται να ανεβάσουμε την κλίμακα της αξιολόγησης. Lone Wolf θα πρέπει να κάνει έναν τόνο των πόρων στο ταμείο της φυλής, για την ανοικοδόμηση του στρατοπέδου. Αλλά αν το δει κανείς έναν άλλο τρόπο, προκύπτει ένα σημαντικό αριθμό πλεονεκτημάτων:

  • όλα τα προνόμια της γενιάς του στρατοπέδου μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο του?
  • εχθροί προκάλεσε τραυματισμούς δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα της αξιολόγησης των αγώνων μεταξύ των φατριών για τον λόγο ότι ο επικεφαλής του «ένας άνθρωπος-Clan» δεν εμπλέκεται σε αυτές τις μάχες?
  • ζημία που υπέστησαν οι εχθροί μπορεί να ταρακουνήσει τη θέση τους στο τραπέζι, επειδή κυνηγούν τα ίδια υψηλά ποσοστά?
  • εν όψει των παραπάνω σημεία, ο παίκτης μπορεί να είναι ένα ενιαίο αδιαπέραστο τείχος για τον τρόπο μανιώδεις επιδρομείς.

Για παράδειγμα, ShvererGustav player, το οποίο είναι συμβαλλόμενο μέρος της Himmelsfärdskommando Clan (εάν έχει μεταφραστεί από το σουηδικό σε αυτό το σύνολο των γραμμάτων, έχουμε τη φράση «ταξιαρχία αυτοκτονίας»), και το κάνει. Παίζεται για διασκέδαση, έρχεται στο παιχνίδι όταν θέλει, και δεν ανησυχούν για την παρουσία του τραυματισμού.

Όλα αυτά δείχνουν ότι το όνομα της φυλής δεν θα γίνει αντιληπτό από τους άλλους παίκτες σαν δροσερό, αν αυτό δεν θα ταιριάζει με τα ίδια βήματα μέλη της ένωσης. Και γι 'αυτό θα πρέπει να παίξει, έτσι ώστε η γνώμη της φυλής θεωρήθηκαν. Και δεν έχει σημασία πόσοι άνθρωποι εμπλέκονται στο σχηματισμό και πόσο cool και ο τίτλος είναι πανέμορφο.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.