ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Πώς να πάρει τα αρχαία ειλητάρια «Skyrim»;

Σήμερα μιλάμε για το πώς να πάρει τα αρχαία ειλητάρια «Skyrim.» Πολλοί παίκτες, περνώντας το κεντρικό κατάστημα του οικοπέδου σε αυτό το παιχνίδι, αντιμετωπίζουν προβλήματα. Ειδικότερα, πρόκειται για την αναζήτηση σε μια αρχαία κύλισης. Για να αντιμετωπιστούν οι δυσκολίες και όχι να υποφέρει για μεγάλο χρονικό διάστημα για το συγκεκριμένο έργο, και το κείμενο έχει δημιουργηθεί.

πέρασμα

Σάμη αρχαία ειλητάρια «Skyrim» επί του παρόντος βρίσκονται ήσυχα στα Dwemer ερείπια, αλλά για να τους πάρει, θα πρέπει να περάσουν από ορισμένες δοκιμές. Σας περιμένουμε για τις πρώτες μάγους College Vinterholda. Πρέπει να πάμε, ανεξάρτητα από το ποιος θα μας καθοδηγήσει - Λεπίδες ή Greybeards. Στο Κολλέγιο πρέπει να βρούμε Faralda, η οποία δίνει το δικαίωμα στον δεύτερο όροφο. Αλλά ακριβώς επειδή δεν θα το επιτρέψει, έτσι πρέπει είτε να Tuum (Creek) για να του δείξει ή να αγοράσει ένα ξόρκι, και πάλι, για να δείξει ότι η μαγεία Dragonborn μπορεί να χρησιμοποιήσει. Πρόσβαση στο δεύτερο όροφο επιτυγχάνεται. Εμείς πάμε εκεί έξω στη βιβλιοθήκη και να βρει Uraga Gros Coat. Μιλάμε μαζί του, και στη συνέχεια βάζει μπροστά μας δύο βιβλία. Μετά προχωρούμε στο διάλογο με τη βιβλιοθηκάριο, και αυτός θα μας πει τι είναι τώρα Σέπτιμους Segond. Εμείς πάμε να τον στη σπηλιά στα βόρεια. Εκεί θα έχουμε τον τομέα της ρύθμισης και Dwarven λεξικό. Και την ίδια στιγμή, που θα μας καθοδηγήσει στις μολυσμένες ερείπια των κινδύνων. Και εδώ είμαστε. Alftanda ερείπια - ένας από τους τρεις, μέσω του οποίου μπορείτε να φτάσετε στο μαύρο διαμέρισμα, όπου υπάρχει μια συσκευή που σας επιτρέπει να διαβάσετε τα αρχαία ειλητάρια «Skyrim.» Χρεώνονται στο λεξικό. Θα επιλέξω το ίδιο το βιβλίο. Προχωρούμε στο επόμενο βήμα.

χρόνος ρήγμα

Αρχαία ειλητάρια «Skyrim» δεν μπορεί να πεταχτούν έξω, και να τα πωλούν μόνο στην βιβλιοθηκάριος της Ακαδημίας. Όμως βιαστείτε αυτό δεν είναι απαραίτητο, μπορεί να απαιτείται για το πέρασμα των πλευρικών αποστολές. Πολύ νωρίς για να χαλαρώσετε, να περιμένουμε το λαιμό του Κόσμου. Εμείς πάμε εκεί. Εκεί μας είπαν να διαβάσει ένα κύλισης σε ένα συγκεκριμένο τόπο, δηλαδή στο χρόνο ρήγμα. Dragonborn θα αιμορραγεί πάνω και είδε την μάχη των τριών πρώτων πολεμιστές που έχουν κατακτηθεί Tuumom και Alduin. Μετά την επιστροφή στην πραγματικότητα του ήρωα μαθαίνει αυτόματα κλαίνε «Dragonkiller». Και θα είναι στην ώρα τους, επειδή ακριβώς εκείνη τη στιγμή, θα επιτεθεί Alduin. Creek θα πρέπει να το χρησιμοποιήσετε αμέσως, ή να χτυπήσει στο έδαφος του δεν θα πετύχει. Η μάχη θα είναι μεγάλη, έτσι ώστε να είναι προετοιμασμένοι για αυτό καλά. Θα πρέπει ακόμη να λάβει μια σύντροφο - κατά προτίμηση ένα mage ή τοξότη.

Πιθανά προβλήματα και τις λύσεις τους

Υπάρχει η πιθανότητα ότι η μάχη με το δράκο Alduin απλά δεν φτάνουν. Το πρόβλημα παρουσιάζεται κατά την ανάγνωση ενός κύλισης εκ των προτέρων ή κινήσεις πριν αρχίσει η μάχη. Έτσι, δεν κινούνται. Επίσης, υπάρχει ο κίνδυνος να μην καταστρέψετε το δράκο. Αντιμετωπίζεται είναι απλή - δεν κινούνται κατά την έναρξη της μάχης. Περισσότερα δεν είναι απαραίτητο να ψάξουν για αρχαία κύλισης στις αναζητήσεις πλευρά, καθώς μπορεί απλά να εμφανιστεί και το παιχνίδι θα είναι αδύνατο να περάσει μέσα. Αν τελειώσει πριν από την έναρξη της περιπέτειας «Πέρα από το συνηθισμένο», η Σέπτιμους είναι νεκρός, και θα πρέπει να πάμε για ένα ρολό στον πύργο Mzark. Αυτό είναι όλο. Τώρα που ξέρετε πώς να βρείτε μια αρχαία κύλισης «Skyrim» και τι προβλήματα μπορεί να εμφανιστούν ταυτόχρονα.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.