ΥπολογιστέςΛογισμικό

Τεχνητή νοημοσύνη και τον υπολογιστή γραφικών. πεδίο εφαρμογής

Η φράση «τεχνητή νοημοσύνη» στην εποχή μας, οι περισσότεροι άνθρωποι συνδέουν με ανθρωποειδή ρομπότ. Στην πραγματικότητα, ο όρος αυτός πρέπει να νοηθεί υπό την ευρύτερη έννοια. Υπάρχουν τουλάχιστον δύο βασικές ερμηνείες της γρίπης των πτηνών. Η πρώτη περιλαμβάνει την τεχνητή νοημοσύνη ως όνομα για το σύνολο της επιστημονικής κατεύθυνσης του πεδίου. Το δεύτερο είναι πιο στενή έννοια και αναφέρεται σε συγκεκριμένα συστήματα / εγκαταστάσεις για τη δημιουργία του οποίου διεξάγονται και παραπάνω έρευνα.

Προς το παρόν, μπορούμε να πούμε ότι η τεχνητή νοημοσύνη με τη μία μορφή ή την άλλη έχει γίνει πιο ολοκληρωμένη σε πολλούς τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Είναι γαλήνια, ο στρατός, καθώς και πολλές ερευνητικές περιοχές που απαιτούν μια αντικειμενική και αμερόληπτη προσέγγιση. AI παρέχει μια τεράστια ευκαιρία για την υλοποίηση πολλών πολύπλοκων καθηκόντων, είναι σε θέση να κάνουν υπολογισμούς πολύ πιο γρήγορα από ό, τι οποιαδήποτε ανθρώπινη, και, επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθεί σύμφωνα με τους όρους και τις περιοχές που είναι ακατάλληλες για τη ζωή.

Η εμφάνιση της τεχνητής νοημοσύνης

Το πρώτο έξυπνο σύστημα θεωρείται ότι είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή απέδειξε στο κοινό το 1956. Σκοπός του είναι να αποδείξει εξελιγμένα μαθηματικά θεωρήματα, και εν ευθέτω χρόνω «Λογική θεωρητικός,» τέλεια αντιμετωπίσουν το έργο. Στο μέλλον, οι επιστήμονες έχουν αναπτύξει μια ποικιλία από νέα, ήδη πολύ πιο προηγμένα συστήματα υπολογιστών που βασίζονται σε αυτό.

Σε μια ξεχωριστή κατεύθυνση της τεχνητής νοημοσύνης επιστήμης των υπολογιστών άρχισαν να τοποθετήσετε κάποιο χρόνο αργότερα αυτό το γεγονός - μόνο στη δεκαετία του εβδομήντα του περασμένου αιώνα. Ποιος είναι αυτό το πεδίο της επιστήμης εξακολουθεί να είναι ένας από τους νεότερους.

Είναι δυνατόν να εντοπιστούν οι κύριοι τομείς εφαρμογής της τεχνητής νοημοσύνης:

  • Σχεδιασμός και προγραμματισμός των διαφόρων

Ένα παράδειγμα είναι ένα από τα ανεξάρτητα λειτουργικών συστημάτων της NASA, έχει ενσωματωθεί στο διαστημικό σκάφος. Όντας στην τεράστια απόσταση από τον πλανήτη μας, το πρόγραμμα αυτό από μόνο του είναι η σειρά της καθημερινής λειτουργίας του πλοίου. Όλα αυτά γίνονται λαμβάνοντας υπόψη τις γύρω αλλάζει την κατάσταση του διαστημικού οχήματος και οι στόχοι προτεραιότητας της παραμονής του στην τροχιά.

  • Η λύση σύνθετων προβλημάτων, φυσικό κατανόηση της γλώσσας

Εδώ, για παράδειγμα, μια ποικιλία προγραμμάτων για την επίλυση σταυρόλεξα. Παρά το γεγονός ότι η εικόνα της «σκέψης» της τεχνητής νοημοσύνης είναι πολύ διαφορετική από τη δική μας, θα δώσουν σχεδόν πάντα το σωστό αποτέλεσμα. Επιπλέον, τα συστήματα AI είναι πολύ καλύτερη από ό, τι οποιοδήποτε μέσο εραστή σταυρόλεξο. Το αποτέλεσμα επιτυγχάνεται με στατιστική ανάλυση και την παρουσία πολλαπλών βάσεων δεδομένων που χρησιμοποιούνται στη διαδικασία της σύγκρισης και επιλογής των σωστών λύσεων.

  • διεξαγωγή παιχνιδιών

Αυτή η περιοχή άρχισε να αναπτύξουν εφαρμογές με την εφεύρεση του διάσημου Deep Blue της μηχανής. Έγινε διάσημος για να νικήσει ένας από τους μεγαλύτερους σκακιστές όλων των εποχών - Garry Kasparov. οι ίδιοι σκάκι είναι μια καλή βάση για την ανάπτυξη της γρίπης των πτηνών, καθώς θεωρούνται ένα μάλλον περίπλοκο παιχνίδι: Υπάρχει ένα τεράστιο πεδίο για τη συμπεριφορά κτίριο τακτική.

  • διαγνωστική χρήση

Αυτό το πεδίο εφαρμογής της AI ως διαγνωστικά, έχει χρησιμοποιηθεί από καιρό από τους γιατρούς. Σε περίπτωση που το αλάθητο των υπολογισμών μπορεί να είναι ζωτικής σημασίας για τον ασθενή, κάθε σύστημα πρέπει να λειτουργεί σε επίπεδο διαβούλευσης με έμπειρους γιατρούς. Σε πολλές περιπτώσεις, ο τρόπος που είναι: η ακρίβεια της διάγνωσης της μηχανής, οι δικαστές συχνά ξεπερνά ακόμη και τις κορυφαίες ειδικούς γιατρούς. Οι περισσότερες σύγχρονες κλινικές εξοπλισμένα με τέτοια διαγνωστικά προγράμματα και να τα χρησιμοποιούν ενεργά στις δραστηριότητές τους.

  • ανεξάρτητο έλεγχο

Ενδιαφέρουσες παράδειγμα σε αυτή την περίπτωση είναι το πείραμα με τις μηχανές που εκτελούνται από έναν από αμερικανικά πανεπιστήμια. Με τη βοήθεια του καθιερωμένου συστήματος της όρασης υπολογιστών αυτοκίνητα για να περιηγηθείτε και να προχωρήσουμε σε επαρχιακούς δρόμους χωρίς ανθρώπινη παρέμβαση: ο τρόπος για να αυτο-αξιολογήσουν και να επιλέξουν την πιο ασφαλή διαδρομή. Είναι ενδιαφέρον το γεγονός ότι σε όλη την ιστορία του πειράματος δεν καταγράφηκε κανένα ατύχημα οφείλεται σε σφάλμα AI.

  • ρομποτική

Αυτό το πεδίο εφαρμογής είναι συχνά μια πηγή έμπνευσης για την ταινία. Στην πραγματικότητα, η κατασκευή ευφυών ρομπότ είναι ένας από τους πρωταρχικούς στόχους της μελέτης της τεχνητής νοημοσύνης. Μέχρι σήμερα, ακόμα δεν έχουν τις γνώσεις και τους πόρους για την υλοποίηση των παραπάνω στόχων στο ακέραιο. Αλλά ρομποτικό βοηθοί, για παράδειγμα, εδώ και πολύ καιρό χρησιμοποιείται από τους γιατρούς κατά τη διάρκεια των επικίνδυνων χειρουργικών επεμβάσεων.

Η εφαρμογή των γραφικών του υπολογιστή

Με την φράση «γραφικών του υπολογιστή» μπορεί να κρύβεται κάποια από τις πολλές περιοχές στις οποίες ο υπολογιστής χρησιμοποιείται ως εργαλείο: η δημιουργία, επεξεργασία και σύνθεση διαφόρων εικόνων και να συνεργαστεί με οποιαδήποτε έτοιμα πληροφορίες που προέρχονται από το εξωτερικό. Η πρώτη είναι μερικοί από τους πιο σημαντικούς τομείς, όπως:

  • Η επιστημονική και επαγγελματική χρήση

Αυτό θα πρέπει να περιλαμβάνει αποτύπωση, εκθέσεις, υπολογιστικά φύλλα και εκθέσεις - ή μάλλον, οπτικοποίηση τους. Μια τέτοια σαφή ενημέρωση βοηθά στην επιτάχυνση και τον εξορθολογισμό της αξιοποίησης των αποτελεσμάτων.

  • Κατασκευή τεχνικών έργων

Αρχιτέκτονες, σχεδιαστές και εφευρέτες δεν μπορεί να κάνει χωρίς να δημιουργεί διάφορα κυκλώματα. Και αν πριν από όλα τα χαρακτηριστικά σε χαρτί, με την έλευση της τεχνολογίας των πληροφοριών έχει γίνει πιο εύκολη: μπορείτε τώρα να συμμετέχουν σε διαρθρωτικές σχεδιασμό απευθείας στον υπολογιστή.

  • Δημιουργία διαφήμισης

Δημοτικότητα διαφήμιση έχει ωθήσει την ανάπτυξη των σχετικών τομέων των γραφικών ηλεκτρονικών υπολογιστών. Σχεδόν όλα τα βίντεο και τις παρουσιάσεις που μας δείχνουν στην τηλεόραση, που δημιουργήθηκε με τη χρήση των υπολογιστών και εξελιγμένων προγραμμάτων που υποστηρίζουν τη μετάδοση του φωτισμού, κατασκευή τρισδιάστατων αντικειμένων, και άλλα χαρακτηριστικά που απαιτούνται για να δημιουργήσετε ρεαλιστικές εικόνες.

  • ψηφιακής τέχνης

Η τελευταία περιοχή της εφαρμογής - ένα είδος ζωγραφικής, μεταβιβάζονται μόνο σε ψηφιακή μορφή. Όλα τα καλλιτεχνικά μέσα, όπως πινέλα, χρώματα και μελάνια, αντικαθίστανται από εικονικές συσκευές, οι οποίες είναι μια πραγματική, χωρίς προηγούμενο δημιουργική ελευθερία κάνει. Με τη ραγδαία ανάπτυξη του τομέα αυτού υπάρχει μια νέα γενιά καλλιτεχνών, οι οποίοι προτιμούν να μην κάνουν σε ένα πραγματικό και ένα εικονικό καμβά.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.