ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

«Τύφλωση» ( «Skyrim»): αναλυτική αναζήτηση απόσπασμα

Μία από τις τρεις πιο πρόσφατες εργασίες στο οικόπεδο του τάγματος αναζήτηση Μια κλέφτες Blind ". «Skyrim» - ένα τεράστιο σύμπαν παιχνιδιού, και σε αυτό ο χρήστης θα συναντήσετε μια σειρά από αποστολές, αλλά αυτό είναι περίπλοκο. Είναι σημαντικό να ξέρει πώς να πάρει κάθε στοιχείο και να αποφευχθούν τεχνικά σφάλματα.

Περιγραφή και βραβεία

Ρύθμιση του «Blind» ( «Skyrim») είναι ζωτικής σημασίας για τους παίκτες που θέλουν να οδηγήσουν το Guild κλέφτες. Ένα από τα πρώην μέλη της κοινότητας για λογαριασμό της Mercer Frey έχει τη δυνατότητα να Nightingale, και θέλει να πάρει το λείψανο, «τα μάτια Fulmer του.» Τεχνούργημα που απαιτούνται για την απελευθέρωση από τον έλεγχο των Nocturnal θεάς και να δημιουργήσουν αιώνια δύναμη πάνω από την κοινότητα. Εάν ο χρήστης θα είναι σε θέση να εμποδίσει τον εχθρό, τότε θα λάβετε μια ανταμοιβή από τρία πράγματα. «Skeleton Key», το οποίο ανοίγει οποιαδήποτε κλειδαριά. «Μάτια Fulmer» - κατάλοιπο με χρήσιμες επιλογές για τον παίκτη. «Αηδόνι Bow» - γρήγορη όπλα για τους οπαδούς της μάχης μεγάλης εμβέλειας. Quest «που προκαλούν τύφλωση» είναι περίπλοκη και πολλά λάθη, αλλά είναι αξίζει τον κόπο για χάρη της επιτεύγματα και τα βραβεία.

Το πρώτο στάδιο

Ξεκινά το έργο της «τύφλωσης» ( «Skyrim») με το γεγονός ότι ένας παίκτης έχει σταλεί από τους δύο δορυφόρους των Dwarven ερείπια Irkntand. Άμεση είσοδο του κτιρίου δεν είναι, γιατί το κόστος για να μπείτε στο στρατόπεδο των ληστών, η οποία δεν θα πρέπει να πολεμήσουμε, γιατί είναι ήδη νεκρός. Από τις σκάλες, ο παίκτης θα ξεσηκωθούν και να περάσει από την πόρτα στην επιθυμητή θέση. Συνεχίστε ευθεία στο δρόμο διάδρομο, όπου υπάρχει ο φόβος της φωτιάς παγίδες στο πάτωμα. Μεταξύ των εχθρών εμφανίζονται μόνο μερικές περιοχές. Όταν ένα άτομο φτάνει το ασανσέρ, όπου τον περιμένει τους εταίρους - Καρλ και Brinolf. Μετά την είσοδό του μεγάλη αίθουσα στα μάτια φαίνεται Mercer (ο κύριος εχθρός των κλεφτών). Αυτός είναι πίσω από τα κάγκελα, και ακόμη και ένας πυροβολισμός από ένα τόξο, δεν θα είναι σε θέση να το πάρει. Παρέχει επιπλέον τρόπο μάχη με Fulmer, έναν εκατόνταρχο, και παρακάμπτοντας ένα μεγάλο αριθμό των παγίδων. Συνεργάτες στην πορεία θα δώσει συμβουλές για το πώς μπορούν να προχωρήσουν σε μια δεδομένη κατάσταση. Μπορείτε να διευκολυνθεί το έργο στο «Skyrim» «Blind». Πέρασμα με ένα ξόρκι «διόραση» θα ανοίξει το συντομότερο δρόμο. Αν τα πόδια σας σε αυτό, ο αριθμός των μαχών θα μειωθεί στο ελάχιστο.

δεύτερο πόδι

Εάν ο παίκτης θα είναι σε θέση να περάσει όλες τις παγίδες, θα μπει στην κύρια αίθουσα των ερειπίων Irkntanda. Εδώ θα πιάσει Mercer, σε μια προσπάθεια να πάρει «τα μάτια Fulmer» άγαλμα του Dwemer. Αν έχει χρόνο για να πάρει στην κατοχή του το λείψανο, θα αποτύχει η προσπάθειά του Skyrim «τυφλώνει». Πέρασμα στο μέλλον δεν θα είχε νόημα, γιατί να βιαστούν στην κύρια αίθουσα, όπου θα λάβει χώρα η τελική μάχη. Πριν από την έναρξη του αγώνα ένας άνδρας προσπαθεί να εξηγήσει του κίνητρα, αλλά ο διάλογος δεν θα διαρκέσει πολύ. Ευέλικτη εχθρός χρησιμοποιεί το ξόρκι «Πρωταθλητής της εξαπάτησης» και κάνει την επίθεση Brinolfa Καρλ. Ο παίκτης θα πρέπει να πολεμήσουμε και μόνο με την Mercer. Frey θα χρησιμοποιεί πάντα άμεση τηλεμεταφορές την τοποθεσία, καθώς και για να γίνει αόρατο. Σε χαμηλά για την υγεία, πίνει επούλωση potions για μια πλήρη ανάκαμψη, μπορεί να τραβήξει 100 μονάδες της ζωής με τον ήρωα, ως εκ τούτου, είναι καλύτερο να μην εξαρτάται από την ικανότητα να «Πρωταθλητής της εξαπάτησης.» Σε αυτή τη μάχη θα είναι ένα χρήσιμο «διαστολή του χρόνου». Αυτή η δυνατότητα θα σας βοηθήσει να παρακολουθείτε τις κινήσεις της Mercer, ακόμη και σε κατάσταση αφάνειας. Αν είναι δυνατόν, να καλέσει πλάσματα όπως οι Φωτιά και Atronach dremora. Απόκρυψη αδύνατο - να αφήσει ένα κάψιμο ίχνη του εχθρού. Αν ακολουθήσετε αυτές τις συμβουλές, τότε Skyrim «Blind» δεν θα φαίνεται πάρα πολύ δύσκολο έργο. Μετά τη νίκη Πάρτε το τεχνούργημα και κατευθυνθείτε προς την φωλιά του τάγματος.

σφάλματα

Με το πέρασμα της αποστολής «που προκαλούν τύφλωση» «Skyrim» μπορεί να παρουσιάσει πολλές δυσάρεστες εκπλήξεις, με τη μορφή των λαθών. Για παράδειγμα, μετά την πρώτη συνάντηση Karl και Brinolfa στο στρατόπεδο των ληστών, μπορούν μόνο με τα πόδια και εμφανίζονται μόνο στην πόρτα στην κύρια αίθουσα με ένα άγαλμα. Για να αποφευχθούν τέτοιου είδους προβλήματα, θα πρέπει να αποθηκεύονται σε διάφορα σημεία: μπροστά από την πρώτη συζήτηση με τους δορυφόρους, στην είσοδο της αίθουσας με την Mercer και μετά την ήττα του. Επίσης, προσπαθήστε να φροντίσει Brinolfa κατά τη διάρκεια του ταξιδιού μέσα από τα ερείπια. Ο πρόωρος θάνατος του θα οδηγήσει σε κατάρρευση του Freya, και την περαιτέρω πέρασμα αδύνατη. Εάν μετά τη δολοφονία Mercer Καρλ και στη συνέχεια να αγωνίζονται για να αποκρούσουν σύμμαχο κάτω από την περίοδο θα πρέπει να κερδίσει τη μάχη, επειδή η προσπάθεια να περάσει σε μια τέτοια περίπτωση δεν θα λειτουργήσει. Σε γενικές γραμμές, θα πρέπει να διατηρηθεί όσο το δυνατόν περισσότερο, και στη συνέχεια δεν θα χαθούν προόδου.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.