ΥπολογιστέςΕξοπλισμός

Αρχιτεκτονική Client-Server

αρχιτεκτονική client-server - είναι η οργανωτική δομή της τοπικής ή κατανεμημένο δίκτυο, στο οποίο υπάρχει ένα ξεχωριστό διακομιστή και ηλεκτρονικά εξαρτήματα (client), το οποίο κατανέμεται μεταξύ του φορτίου δικτύων υπολογιστών, επιτρέποντάς τους να εργαστούν από κοινού. Πολύ συχνά, η αλληλεπίδραση του βασίζεται σε διακομιστή δικτύου και του πελάτη μέσω του δικτύου υπολογιστών. Όπως διακομιστής και ο πελάτης μπορεί να είναι όχι μόνο ηλεκτρονικές συσκευές, καθώς και το λογισμικό ή εφαρμογές.

Τοπικό δίκτυο με ένα dedicated server

αρχιτεκτονική client-server μπορεί να συνεπάγεται μια δομή στην οποία ο πελάτης είναι αρκετά (συνήθως περίπου δέκα)   υπολογιστές για τους οποίους μια ειδική ηλεκτρονική κεντρική μονάδα - ο διακομιστής. Μια τέτοια ομάδα ηλεκτρονικών συσκευών ονομάζεται «τοπικό δίκτυο με ένα dedicated server.»

Ο διαχειριστής του δικτύου έχει το απεριόριστο δικαίωμα να αλλάξει τη διαμόρφωση του διακομιστή. Έχει τη δυνατότητα να εγκαταστήσετε οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα, καθώς και τη συντήρηση του κεντρικού κόμβου. Η βασική βάση δεδομένων με πληροφορίες μπορεί να βρίσκεται στον υπολογιστή του διακομιστή, και (για λόγους ασφαλείας) σε οποιαδήποτε άλλη ηλεκτρονική συσκευή η οποία είναι μέρος του δικτύου. βάση δεδομένων θέση είναι ο διακομιστής Web είναι πολύ βολικό, επίσης, γιατί με αυτό τον τρόπο εξασφαλίζεται η συνέχεια και η συνέπεια όλων των υπολογιστών στο δίκτυο κατά τη διάρκεια της τεχνικής εργασίας του κεντρικού ιστού της μηχανής.

Δίκτυο με ένα ειδικό server εφαρμόζεται συνήθως προκειμένου να διασφαλιστεί η απρόσκοπτη ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ των υποκαταστημάτων ενός μεγάλου οργανισμού ή της εταιρείας. Μια άλλη χρήση αυτής της αρχιτεκτονικής έχει μια θέση στο δίκτυο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Αυτό εξασφαλίζει συνεχή πρόσβαση χωρίς διακοπή στην παιδική χαρά με το δίκτυο.

Πελάτη - ένα πρόγραμμα υπολογιστή

Ο όρος «αρχιτεκτονική client-server» συχνά σημαίνει και κατανομή της κυκλοφορίας δικτύου μεταξύ του πελάτη και του διακομιστή, όπου ο πελάτης είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή. Σε αυτήν την περίπτωση, όλα τα ευαίσθητα δεδομένα βρίσκεται στην κεντρική βάση πληροφοριών για έναν ισχυρό υπολογιστή διακομιστή. Παρατήρηση των πληροφοριών και την προστασία της παρέχεται επίσης από τον κόμβο εξυπηρετητή. Αυτή η οργανωτική δομή είναι πολύ συμφέρουσα, επειδή ο διακομιστής μπορεί να είναι μια πολύ καλύτερη και πιο αξιόπιστη για την προστασία των ευαίσθητων δεδομένων από μη εξουσιοδοτημένες προσπάθειες να αποκτήσουν πρόσβαση σε αυτά. Στο διακομιστή, που τον έλεγχο πρόσβασης, ως αποτέλεσμα της οποίας, οι πληροφορίες είναι ανοιχτό μόνο για τους χρήστες, προικισμένο με ορισμένες εξουσίες.

Αρχές της οικοδόμησης μιας αρχιτεκτονικής client-server

αρχιτεκτονική client-server μπορεί να κατασκευαστεί σύμφωνα με την αρχή:

  1. Διπλή ένωση, παρέχοντας ένα web server και μια ντουζίνα πελάτες.

  2. Τριαδικής ένωσης της οποίας η δομή έχει ένα ενδιάμεσο (ιστοσελίδα) που βρίσκεται μεταξύ του διακομιστή και του πελάτη. Αυτή η μονάδα ενεργεί ως μεσάζων στην επεξεργασία των αιτήσεων και των δεδομένων ή για την προστασία της πρόσβασης στις πληροφορίες, καθώς και την προστασία από βλάβες και καταστροφή. Σε αυτή την περίπτωση, ο αριθμός των θέσεων εργασίας ή gaming στο δίκτυο μπορεί να αυξηθεί πολύ.

  3. Ν-Foot Connection, που επιτρέπει τη σύνδεση σε δίκτυο πολλών web servers. Ο αριθμός τους εξαρτάται από το επίπεδο του φορτίου του δικτύου. Ο αριθμός των υπολογιστών που μπορούν να εργαστούν από κοινού για το δίκτυο, φυσικά, πολύ υψηλότερο. Ενδιάμεσο servers συμβατικά δόθηκε το όνομα «διακομιστή βάσης δεδομένων», «διακομιστής εφαρμογών».

Έτσι, το τοπικό δίκτυο με ένα σύμπλοκο ένωση της δομής Ν-πολλαπλούς διακομιστές και πολλαπλούς πελάτες επιτρέπει την καλύτερη και πιο εργονομικό λειτουργία όλων των μερών του κυκλώματος δικτύου.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.