ΧόμπιΚεντήματα

Μοτίβο: Kot Saymon (master class). Kot Saymon - ένα μαλακό παιχνίδι

Cartoon Kot Saymon του ομώνυμου σειρά κινουμένων σχεδίων για αρκετά χρόνια ως καλά στη ζωή μας. Και πώς θα μπορούσε να γίνει διαφορετικά, αν η γάτα τόσο πραγματική και αστείο; Σας προσφέρουμε να δοκιμάσετε τον εαυτό σας να κάνει αυτό το ωραίο χαρακτήρα. Μοτίβο «Kot Saymon» είναι συνδεμένο με το άρθρο.

Τι χρειάζεστε για να ράψετε;

Η λίστα με τα απαραίτητα εργαλεία και υλικά για να ράψει ένα παιχνίδι «Kot Saymon»:

  • μοτίβο (μεγάλο, μικρό, υπάρχει)?
  • χαρτί (κατά προτίμηση σφιχτά)?
  • μολύβι, μαρκαδόρος (δηλαδή στο χέρι)?
  • ύφασμα για το «σώμα» του κάθε χρώματος (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε, αλλά απλά πιο μαλακό παιχνίδι θα δέρας)?
  • λευκό πανί για τα μάτια (για να χρησιμοποιούν το ίδιο υλικό όπως εκείνο για όλο το σώμα)?
  • μαύρο νήμα να φίμωτρα (κατά προτίμηση το ράψιμο ή απλά παχύτερο νήματα)?
  • Οποιοδήποτε υλικό πληρώσεως (sintepuh, Sintepon, hollofayber, καλαμπόκι και ούτω καθεξής)?
  • νήματα για ράψιμο (κατά προτίμηση σε χρωματικό τόνο του σώματος)?
  • ραπτική ψαλίδι (ή κανονική)?
  • χάντρες για τους μαθητές?
  • καρφίτσες.

Μοτίβο "Kot Saymon"

Έτσι, για να ράβω κάθε πράγμα, τα απαραίτητα έντυπα. Το πιο κοινό μοντέλο «παιχνίδι Kot Saymon» φαίνεται παρακάτω.

Είναι απαραίτητο να εκτυπώσετε σε οποιονδήποτε τύπο χαρτιού από τον εκτυπωτή. Να θυμάστε ότι το μέγεθος του σχεδίου εξαρτάται από την αξία του τελικού παιχνιδιού «Kot Saymon». Μοτίβο, αυξημένη σε σύγκριση με την αρχική ή, αντίθετα, μειώθηκε, σας επιτρέπει να κάνετε μια ολόκληρη μικρή οικογένεια σφραγίδες. Ο ευκολότερος τρόπος για να αλλάξετε το μέγεθος της φόρμας - επιλέξτε setup σελίδα κατά την εκτύπωση από υπολογιστή (για παράδειγμα, για να ορίσετε «εκτύπωση στη σελίδα Α4»).

Μετά την εκτύπωση, μπορούμε να δούμε ότι το σχέδιο «Kot Saymon» αποτελείται από τρία μέρη: το σώμα, την ουρά και τα μάτια. Η έντυπη έκδοση επιθυμητό να μεταφραστεί σε ένα βαρύτερο χαρτί (π.χ., χαρτόνι). Αυτή η επιλογή θα παραμείνουν για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

Στη συνέχεια μπορείτε να μεταφέρετε το σχέδιο τυπωμένο πάνω στο ύφασμα:

  1. Κόψτε όλες τις λεπτομέρειες του σχεδίου χαρτί κατά μήκος του περιγράμματος.
  2. Διπλώστε το κύριο ύφασμα στο μισό. Στην περίπτωση αυτή η μπροστινή πλευρά είναι υποχρεωμένοι να είναι μέσα, και το ύφασμα πρέπει να τεντώσει στις πλευρές, όπως η εικόνα του προτύπου. Εάν έχετε ένα χρώμα του αμαξώματος των παιχνιδιών και τα μάτια η ίδια, πάρτε ένα άλλο κομμάτι λευκό ύφασμα (για τα μάτια).
  3. Συνδέστε το χαρτί το μοτίβο στο ύφασμα και το pin με καρφίτσες προσεκτικά.
  4. Περιβάλει το περίγραμμα του δείκτη μοτίβο χαρτί, μολύβι, στυλό. Ξεκουμπώνω το σχέδιο τυπωμένο πάνω στο ύφασμα.
  5. Pins συνδέουν τα δύο στρώματα του υφάσματος ή απαλά τα αλείφουμε μαζί.
  6. Κόψτε περιγράφονται λεπτομέρειες των μελλοντικών παιχνιδιών.

σώματος παιχνίδι ραπτικής

Μοτίβο «παιχνίδι Kot Saymon» δεν είναι πλέον απαραίτητη. Μπορεί να ακυρωθεί έτσι ώστε να μην παρεμβαίνει.

Τώρα προχωρούμε στην τιθάσευση συστατικά. Είναι βολικό να χρησιμοποιήσετε μια ραπτομηχανή, αν δεν είναι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και απλή βελόνα και κλωστή.

1. Ράψτε όλες τις λεπτομέρειες, εκτός από τα μάτια, επισημαίνονται σαφώς από το περίγραμμα. Έτσι έχετε ένα τακτοποιημένο παιχνίδι. Τρύπες για την άδεια αναστροφή δεν είναι απαραίτητη. Το παρακάτω περιγράφει γιατί.

2. Κόψτε όλες τις ραμμένες λεπτομέρειες, που αναχωρούν από τη ραφή για μια-δυο χιλιοστά, αν ράβω ένα παιχνίδι από fleece ύφασμα, εκτός των άλλων - λίγο περισσότερο.

3. Κάντε μια μικρή τομή στην εσοχή στην περιοχή των ωτίων οι σύνδεσης, τα δάχτυλα, και τα πόδια με ένα ρύγχος. Αυτό θα προστατεύσει το τελικό προϊόν από το άσχημο πανό.

4. Τώρα θα πρέπει να ενεργοποιήσετε σταυροειδείς δεσμούς, αλλά δεν έχουν ακόμη ένα τελικό προϊόν. Για να το κάνετε αυτό, κάντε μια μικρή τομή στις ακόλουθες θέσεις:

  • στο πρόσωπο, όπου το σχέδιο να ράψουν τα μάτια?
  • η ουρά, από την άλλη πλευρά, όπου θα ράβονται στο κύριο σώμα.

5. έντερο-στρέψει προσεκτικά όλες τις λεπτομέρειες, έτσι ώστε να μην χωρίσει τις τομές. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την πίσω πλευρά ενός μολυβιού ή ξύλινο ραβδί.

6. Όταν όλα τα μέρη γύρισε, θα πρέπει να συμπληρώσετε. Για να γίνει αυτό, πιέστε στο εσωτερικό του σώματος και της ουράς ενός μικρού τμήματος της συσκευασίας. Πράγματα που πρέπει να είναι αρκετά σφιχτά. Ιδιαίτερη προσοχή πρέπει να δοθεί στις μακρινές γωνιές του τα αυτιά και τα δάχτυλα, και μην ξεχάσετε να διαθέσει ΤΟΜ σφραγίδες.

7. Μόλις συμπληρώσετε και να εξομαλύνεται, είναι απαραίτητο να ράβω μέχρι τις τομές. Να είστε βέβαιος να χρησιμοποιήσει ένα νήμα στον τόνο ύφασμα. Καταριέται είναι ένα κρυφό ραφή.

λεπτομέρειες ραφές

Όταν όλες οι λεπτομέρειες γεμίζουν, και οι τομές ράβονται, μπορείτε να κάνετε εντελώς ένα παιχνίδι.

ουρά

Ραμμένα στο σώμα του κόμματος, το οποίο είχε κοπεί με αναστροφή και συσκευασία. Είναι καλύτερο να ράψουν ένα μυστικό ραφή γύρω. Έτσι θα είναι πιο αξιόπιστη και αισθητικά ευχάριστο.

μάτια

  1. Βάλαμε δύο κύκλους στο ρύγχος, και στερεώστε με καρφίτσες.
  2. Σύμφωνα με κύκλους βάζει ένα κομμάτι της πληρώσεως προς οφθαλμοί ανάγλυφα.
  3. Ράψτε λευκό μάτια νήμα. Ράψτε το καλύτερο σε στυλ «πάνω από την άκρη».

4. Κάντε τους μαθητές από χάντρες. Ότι υπάρχει λιγότερο νήμα, ράβω χάντρες ένα νήμα, στη συνέχεια, κόμπος εξόδου στον τόπο όπου θα ανατραπεί.

Ρύγχος γάτα Simon

Πριν από την ολοκλήρωση των παιχνιδιών άφησε αρκετά - για να κάνει μια ρύγχος. Αλλά αυτό το βήμα απαιτεί επίσης μεγάλη προσοχή σε δράσεις, καθώς και όλες τις προηγούμενες εργασίες.

Ωστόσο, θα πρέπει να έχετε λίγη φαντασία. Μετά από όλα, η γάτα σας μπορεί να χαμογελάσει, συνοφρύωμα ή να εμφανίσετε τη γλώσσα σας!

Για να πάρετε μια μικρή επιφάνεια, όπως φαίνεται παρακάτω, ακολουθήστε τις οδηγίες:

  1. Σημειώστε τα κύρια σημεία των μελλοντικών πρόσωπα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε καρφίτσες ή ειδικό δείκτη εξαφανίζεται, αν υπάρχουν.
  2. Πάρτε ένα παχύ νήμα, είναι επιθυμητό να νήμα. Εισάγετε τη βελόνα δύο στρώματα του δέρματος. Στη συνέχεια, διπλώστε το και πάλι χήρα. Ως αποτέλεσμα, θα είναι τα νήματα για ράψιμο σε τέσσερα στρώματα.
  3. Κάντε τα μάτια περίγραμμα. Για το σκοπό αυτό, ράβω το νήμα κάθε glazik βελονιά «πίσω βελόνα».
  4. Στη συνέχεια, ένα νέο νήμα για να ράψει τη μύτη. Κάθε νέα βελονιά πρέπει να προσαρμόζεται άνετα με το προηγούμενο.
  5. Τώρα το νήμα «σύρει» το στόμα. Επίσης, χρησιμοποιήστε το στυλ «πίσω βελόνα».

Το παιχνίδι είναι έτοιμο!

Kot Saymon για ενήλικες

Για ποικιλία, μπορείτε να κάνετε ένα παιχνίδι-boy. Cat μοτίβο του Simon με αυγά διαφέρει από τα συνηθισμένα μόνο πρόσθετα στοιχεία.

οδηγίες:

  1. Κόψτε δύο επιπλέον kruglyasha ότι το μέγεθος δεν θα είναι μικρότερο από το μάτι.
  2. Στη συνέχεια ράβονται πάνω από την άκρη και συστέλλεται.
  3. Στο μέσον της κάθε «σάκου» γέμιση πληρωτικό.
  4. Εμείς ράβω δύο «τσάντα» σε κύκλο και από τις δύο πλευρές της ουράς.

Cat-αγόρι είναι έτοιμο!

Συμβουλές

Μερικές πρακτικές συμβουλές που μπορείτε να βρείτε χρήσιμες:

  1. Από το μέγεθος του προτύπου μέγεθος χαρτιού Α4 για να ετοιμαστείτε παιχνίδι σε ύψος περίπου 20 εκατοστά.
  2. Για να πάρετε ένα μαξιλάρι γάτα Simon θα πρέπει το ίδιο μοτίβο όπως αυτό της παραπάνω. Απλά χρησιμοποιούν περισσότερο υλικό για το παραγέμισμα τον κορμό.
  3. Ομορφιά μπορούν να αναβοσβήνουν τα τακάκια στα πόδια (θα πρέπει να χρησιμοποιούν το ίδιο νήμα όπως και για τα πρόσωπα) και να ΤΟΜ.
  4. Το παραπάνω σχέδιο προσέγγιση «Kot Saymon» και να κάνουν μικρά μπιχλιμπίδια ή μαγνήτες. Απλά ράψτε μια ειδική σχέση ανάμεσα στα αυτιά των παιχνιδιών ή stick μαγνήτες στο πίσω μέρος του μια γάτα.

5. Μπορείτε επίσης να ράβω τα πόδια προς το κορόιδο. Έτσι, μπορείτε να πάρετε το αρχικό pad-κορόιδο για το μηχάνημα.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.