ΧόμπιΠαιχνίδια καρτών

Πώς να παίξετε whist; κανόνες

Προτίμηση παιχνίδι ήρθε στην τέταρτη δεκαετία του ΧΙΧ αιώνα, και από τότε έχουν μάθει να παίζουν χαρτιά από τα πρώτα χρόνια της ζωής τους. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα κατοχής έγινε πολύ δημοφιλής μεταξύ των παικτών και των εμπορικών ψυχαγωγίας. Προτίμηση αποτιμώνται τη δυνατότητα να παίξει, καλή τύχη εδώ δεν είναι ιδιαίτερα σημαντική, αν και παίζουν για τα χρήματα. Μόνο μέσα από τη δική του ικανότητα, μπορείτε να επιτύχετε καλά αποτελέσματα σε αυτόν τον ευγενή αγώνα. Το όνομα προέρχεται από τη γαλλική λέξη προτίμησης προτίμησης. Αυτό μεταφράζεται - «το πλεονέκτημα προτίμησης, ανωτερότητα». Νωρίτερα αυτό το λόγο ονομάζεται η υψηλότερη κοστούμι κάρτα. Ο όρος αυτός είναι παρούσα στα άλλα παιχνίδια καρτών. Σε Vista το λεγόμενο ατού, για παράδειγμα.

Στην εποχή μας προτίμησης δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του. Το 1996, ο Κώδικας υιοθετήθηκε.

Σε αυτό, καθώς και οι γενικές διατάξεις έχουν προβλέπεται, περιγράφει τις αρχές και τους κανόνες του παιχνιδιού. Στις μέρες μας, πολύ συχνά διοργανώνονται τουρνουά που μπορεί να εμπλέκονται διαφορετικοί παίκτες. Στην εποχή της τεχνολογίας των υπολογιστών, υπάρχουν πολλοί προσομοιωτές, παίζοντας με τον οποίο μπορείτε να βελτιώσουν τις ικανότητές τους. Διανέμει κανονικά όταν παίζετε σε εικονικές κάρτες προτίμησης υπολογιστή. Ως εκ τούτου, οι προσομοιωτές εκπαιδευτεί για να γίνει αργότερα ένας επαγγελματίας παίκτης και να μάθουν τους κανόνες από την καρδιά. Στην εποχή μας, το παιχνίδι δεν έχει χάσει τις θέσεις που κατείχε στην εποχή της αυγής της δημοτικότητάς του. Τώρα, με τον ίδιο τρόπο όπως και πριν, οι εταιρείες θα το βράδυ για να ζωγραφίσει τη σφαίρα, να δοκιμάσουν την τύχη τους σε αυτή την πολύ λογική και τα τυχερά παιχνίδια διασκέδαση. Η προτίμηση για τα μετρητά παίξει πάρα πολλές.

προτίμησης Κωδικός

Ομοσπονδία προτίμηση να γράψουν κώδικα για να καθορίσει σωστά την διαδικασία του παιχνιδιού σε όλα τα στάδια. Μεταξύ των κύριων στόχων της - την προστασία των δικαιωμάτων του κάθε παίκτη, διατηρώντας ίσες πιθανότητες νίκης και της ήττας όλους τους συμμετέχοντες. Εδώ, τα σημάδια, πώς να παίξει, τι αποζημίωση ακόμη και σε περίπτωση ακούσιας παραβίασης των κανόνων του παιχνιδιού, και είναι πάντα κατάλληλη. Κωδικός διδάσκει υποστηρίζει πλήρως τη θέσπιση των κανόνων και όχι ένα μόριο μακριά από τη συμμόρφωση. Αν ένας παίκτης οφείλεται σε αμέλεια ή απροσεξία παραβιάσει το νόμο, θα πρέπει να είναι προετοιμασμένοι για να επωφεληθούν από την τιμωρία που προβλέπεται για το αδίκημα. Όπως μπορείτε να δείτε, ένα πολύ σοβαρό χόμπι - παίζοντας προτίμησης. Οι κανόνες πρέπει να ακολουθούνται αυστηρά. Γράφει και πέρασε στον κώδικα του παιχνιδιού έχει σκοπό να τιμωρήσει αναγκαστική παραβίαση των κανόνων και των όρων που παίζουν. Ως αποτέλεσμα των διαφορετικών κανόνων που θεσπίζονται σε διαφορετικά εδάφη, ήταν απαραίτητο να δημιουργηθεί ένα ενιαίο νόμο που θα ρυθμίζει το παιχνίδι μεταξύ των συμμετεχόντων από διαφορετικές χώρες. Για την ανάπτυξη κοινών κανόνων δίκαιη και κοινής ορολογίας, η οποία θα αποκλείει την ασάφεια στην εξήγηση των εννοιών, και γράφτηκε από τον κώδικα. Επίσης, το έγγραφο αυτό έχει ως στόχο να μειώσει τις διαφορές που προκύπτουν συνεχώς στο παιχνίδι, όταν δεν υπάρχει κοινή συμφωνία. Στο μέλλον σχεδιάζουμε να οργανώσουμε την Κοινωνία της προτίμησης. Οι διατάξεις του Κώδικα - ένα είδος υπέρτατης δικαιοσύνης, η οποία βασίζεται στο ρωμαϊκό δίκαιο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να γνωρίζουν ακριβώς πώς να παίξει whist. Να είστε βέβαιος να μάθετε τους κανόνες. Μόνο σε αυτή την περίπτωση για να πάρετε μια δίκαιη και αποτελεσματική παιχνίδι. Αυξάνει τον αριθμό των ατόμων που επιθυμούν να μάθουν να παίζουν με τις κάρτες κάθε χρόνο. Οι κανόνες του παιχνιδιού για τους αρχαρίους προσπάθησε να εγγραφείτε στον Κώδικα όσο το δυνατόν σαφέστερα.

παιχνίδι Deck

Κάρτα παιχνίδια: κανόνες και έννοιες ξεκινήσει με το κατάστρωμα. Η τράπουλα έχει 32 χαρτιά της προτίμησης - 8 κάθε κοστούμι. Τα κοστούμια της αρχαιότητας βρίσκεται ως εξής: καρδιές, διαμάντια, λέσχες, μπαστούνι. Αυτή η προτεραιότητα είναι σημαντικό για το εμπόριο και την τάξη των συμβάσεων (παιχνίδια). Κάθε κοστούμι αποτελείται από: Άσσος, Ρήγας, Ντάμα, Βαλές, δέκα, εννιά, οκτώ, επτά. Όταν παίζετε στα χαρτιά, τα χαρτιά μοιράζονται δύο. Στην αρχή του παιχνιδιού, κάποια από τα χρώματα μπορεί να ανατεθεί σε ένα ατού. Trump θεωρείται πάντα μεγαλύτερα από ό, τι οποιοδήποτε άλλο κοστούμι. Κατά τη σύνταξη κάθε λωρίδα έχει την ονομασία του. Worms - @, E - διαμάντια, και - κλαμπ και Je - κορυφές. Ονόματα κάρτες έχουν επίσης συντομογραφίες: Μπαστούνι, π.χ., D, Διαμάντια - J και ούτω καθεξής. Η ψηφιακή αριθμητική τιμή γράφεται. Κατά την παραγγελία το παιχνίδι στην πρώτη θέση την αξία της γραφής, ενώ το δεύτερο - το ατού. Για παράδειγμα, 7 @.

δωροδοκία

Η αρχή περιλαμβάνει διασκεδαστικό παιχνίδι με την βοήθεια των δωροδοκιών. Διασκέδαση, αυτό είναι γνωστό ως ένα σπορ προτίμησης. Με τη βοήθεια του δικαιώματος να διορίζει εκείνος που θα πρέπει να λάβει τη δωροδοκία και γράψτε ένα συγκεκριμένο αριθμό πόντων. Ξεκινήστε με ένα εγκεφαλικό επεισόδιο. Εγκεφαλικό επεισόδιο - είναι στο τραπέζι η πρώτη κάρτα. Μετά την εισαγωγή των σκουληκιών, για παράδειγμα, οι άλλοι παίκτες στο τραπέζι των καρδιές κοστούμι κάρτα. Μόνο εσείς μπορείτε να ανεβάσετε ένα ατού, ελλείψει μιας τέτοιας κοστούμι. Φυσικά, αν δεν ταιριάζουν, δεν ατού, τότε μπορείτε να βάλετε οποιαδήποτε κάρτα. Συνήθως, όταν ένα παιχνίδι είναι αύξουσα, στη συνέχεια να δώσει την κάρτα μια μικρή τιμή. Οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής τοποθέτηση στο τραπέζι της κάρτας, και ο μεγαλύτερος της αρχαιότητας και λαμβάνει όλα τα τέχνασμα ατού. Κατά προτίμηση, σε αντίθεση με χιλιάδες, καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται να λάβει μια δωροδοκία, και, αντιθέτως, δεν λαμβάνει μια δωροδοκία. Είναι σαν την προτίμηση μιας γυναίκας - δεν θέλουν να θέλουν.

τα είδη των παιχνιδιών

Τα παιχνίδια χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες. Αυτή η διαίρεση υπάρχει σε διάφορες μορφές προτίμησης. Ρωσική προτίμηση - δεν αποτελεί εξαίρεση. Στο πρώτο παιχνίδι για τις δωροδοκίες αναγκαίο να γίνουν ορισμένες από τις οποίες πρέπει να λάβει ενώ παραγγείλετε ένα ατού ή να παίξετε notrump. Αν δυστυχία είναι απαραίτητο να προσπαθήσουμε να μην προβεί σε δωροδοκίες. Και το τρίτο παιχνίδι, raspasovki, όλοι πρέπει να προσπαθήσουμε να μην πάρει μίζες. Υπάρχουν παιχνίδια στα οποία θα πρέπει να λάβει τα 6, 7, 8 ή 9-10 δωροδοκίες ανά παιχνίδι. Ο καθένας θα πρέπει να αξιολογηθούν σωστά τις πιθανότητες του παιχνιδιού σας play-παραγγελία το παιχνίδι. Όταν η κατανομή είναι σημαντική για την δυνατότητα να επιλέξουν μια ισοπαλία, η οποία σε αυτό το σενάριο θα φέρει περισσότερους βαθμούς. Όλα τα παιχνίδια που θέλετε να παίξετε ένα κόμμα που ονομάζεται μορφώματος.

Ειδικός παίκτες

Προτίμηση σφαίρα αρχίζει λοταρία καθίσματα. Είναι ως εξής: όλοι προέρχονται από μια γέφυρα στο χάρτη, και αυτός που τράβηξε τη νεότερη, και επιλέγει την πρώτη θέση. Το υπόλοιπο αύξουσα καθιστή δεξιόστροφα. Αν δύο πανομοιότυπες κάρτες τράβηξε από την αξιοπρέπεια, τη διάκριση του κοστούμι αρχαιότητας. Ace είναι ο νεότερος από όλους. Αν παίζετε τρία, και έρχεται τέταρτο, κατέγραψε το μέσο όρο των σημείων μεταξύ του μορφώματος και το βουνό. Η νέα εταιρεία λαμβάνει χώρα στο αριστερό του χέρι πάνω και αρχίζει να παίρνει.

χάρτες κατανομής

παιχνίδι Προτίμηση έχει τα δικά της χαρακτηριστικά στη διανομή των καρτών. Το ένα πρώτο βούληση κάρτες συμφωνία που κερδίζει, καθώς και έπαιξε το κάθισμα. Τα φύλλα μοιράζονται δεξιόστροφα. Ο πρώτος παίκτης αρχίζει να ανακατέψετε πάνω, βάζει την κάρτα στον παίκτη στα δεξιά και τον καλεί να ανακαλέσει και να μετακινήσετε το χάρτη. Κάθε παίκτης μπορεί να ζητήσει να ανακατέψει τα χαρτιά. Με αυτόν τον τρόπο, επιστρέφει την παράδοση δικαιωμάτων κάρτα. Αφού ο παίκτης έχει το δικαίωμα να αφαιρέσετε την κάρτα, αυτός που νοικιάζει συνεχίζει να διανείμει. Αν κατά τη διάρκεια της χέρι γύρισε πάνω από την κάρτα, θα πρέπει να τα ανακατέψετε. ρυθμοί απομάκρυνσης του καταστρώματος πρέπει να πραγματοποιείται όχι στο χέρι, και στο τραπέζι, έτσι ώστε όταν αφαιρείτε την κάρτα, στο τραπέζι υπάρχουν τουλάχιστον τέσσερις. Αν παραβιάζουν το ρυθμό απομάκρυνσης και τους κανόνες διανομής πρέπει να επαναλάβετε τη διαδικασία. Αν ο παίκτης που έχει να πυροβολήσει, ήταν απών, ο ρυθμός απομάκρυνσης μπορεί να κάνει κάθεται στα δεξιά του. Όταν η κατανομή γίνεται με τα λάθη, τότε ξαναπάρει το χάρτη σε ένα νέο τρόπο για όσο διάστημα όλα πάνε χωρίς παραβιάσεις. Για πόσες κάρτες στο χέρι του, συνεδριάζει κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του, και στο τέλος του παιχνιδιού, σε περίπτωση ανάγκης, ο καθένας δρέπει τα οφέλη του προστίμου. Ως εκ τούτου, θα πρέπει το συντομότερο παρατηρήσει μια διαφορά, για να μιλήσω γι 'αυτό πριν από την έναρξη του παιχνιδιού. Αν πριν από τη διαφορά του αριθμού των καρτών, μπορείτε να ξαναπάρει την κάρτα, αλλά μπορείτε να Doda λείπει παίκτης κάρτα. Το κύριο πράγμα δεν είναι να έχουν παραβιάσει τα δικαιώματα της τρίτης παίκτης δεν συμμετέχει στο χέρι. Σε κάθε περίπτωση, αν υπάρχει απώλεια ενδιαφέροντος, αντισταθμίζει τον έμπορο. Και αν ένας παίκτης που ξεκίνησε το παιχνίδι με ένα μικρότερο αριθμό καρτών από ό, τι είναι απαραίτητο, θα τιμωρείται με πρόστιμο, με τη μορφή του υψηλότερου δυνατού συν. Οι απαιτήσεις για την παράδοση θεωρούνται πριν από την έναρξη του παιχνιδιού. Όταν ένας παίκτης βλέπει τα κοινά φύλλα πριν από το παιχνίδι, τότε δεν έχει δικαίωμα συμμετοχής στο εμπόριο. Και αν τα raspasovka το παιχνίδι, τότε θα πρέπει να λαμβάνουν τα δύο πρώτα δωροδοκίες, ξεκινώντας με φυσικά χάρτες διάσημη χήρα. Όταν μια κατάσταση όπου κάποιος πήρε κατά λάθος ένα νύχι ένοχος ανακατεύει τις κάρτες και δίνει παράδοση δικαιωμάτων τραβήξτε κάθε δύο. Δείτε το buy-in απαγορεύεται πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, ακόμα και την παράδοση. Η ποινή για την παραβίαση - 5 σημεία του λόφου. Δεν μπορείτε να δείξουν τα χαρτιά τους για τους εχθρούς, καθώς και να εξετάσει άλλους ανθρώπους. Πριν από την έναρξη της διαπραγμάτευσης είμαστε όλοι υποχρεωμένοι να ελέγχουν την ποσότητα των καρτών και να αποδεχθεί το γεγονός ότι δεν υπάρχουν απαιτήσεις στο χέρι. Μετά την έναρξη της ισορροπίας στις εμπορικές συναλλαγές των καρτών καταγράφεται ως ποινή δεν είναι πλέον παράδοση δικαιωμάτων, καθώς και εκείνοι που έχουν την διαταραχή.

εμπόριο

Ακριβώς πίσω από την διανομή είναι μια διαδικασία του παιχνιδιού, πώς να το εμπόριο (ή δημοπρασία). Όποιος κάνει την υψηλότερη προσφορά, παίρνει το Talon και αρχίζει το παιχνίδι. Η πρώτη διαπραγμάτευση αρχίζει να κάθεται στα αριστερά του ντίλερ. Αυτό ονομάζεται από πρώτο χέρι. Στη συνέχεια (δεξιόστροφα) - το δεύτερο και τρίτο χέρι. Εάν εξυπηρετεί, μπορείτε να καλέσετε τους παίκτες με τα σημεία του ορίζοντα - βόρεια, δυτικά, νότια, ανατολικά. Οι διαγωνιζόμενοι, σύμφωνα με τον κανόνα: ο καθένας λέει πόσα μπορεί να πάρει μίζες, αν λάβει Talon, διορίζει ένα ατού και να αρχίσει το παιχνίδι. Διαγωνισμός για το δικαίωμα να παίξει το πρώτο ξεκινά με μια υπόσχεση να διαρκέσει έξι κόλπα. Κατ 'αρχάς, λένε ότι η κορυφή θα πάρει έξι, έξι από συλλόγους έξι από τα διαμάντια και, τελικά, έξι καρδιές, και ολοκληρώνει την πρώτη φάση του έξι μη-ατού. Στη συνέχεια αρχίζει η ίδια, αλλά και για επτά κόλπα. Όταν όλα εκτός από ένα διπλωμένο στο εμπόριο, ο παίκτης που κερδίζει τη δημοπρασία παίρνει κοινά φύλλα και μπορεί να παίξει το τίμημα, είπε, ή οποιοδήποτε άλλο, το οποίο είναι πιο ακριβό από εκείνο με το οποίο κέρδισε την προσφορά. Μόνο αμελητέα δεν μπορεί να ανατεθεί μετά από μια επιτυχημένη προσπάθεια, είναι απαραίτητο να το εμπόριο αμέσως. Υπάρχει ένας κανόνας: το εμπόριο πρέπει να είναι αυστηρά μετά από τη σκάλα τιμή, δεν μπορείτε να πηδούν πάνω από τα βήματα. Υπάρχει για να κάνουν το παιχνίδι έχει μια ένδειξη που κάποια ισχυρή κοστούμι. Φιλάργυρος μπορεί να διαταχθεί μόνο στο πρώτο μάθημα. Αν ένας παίκτης έχει ήδη αρχίσει διαπραγμάτευση, και δεν κατονόμασε Mizera, χάνει το δικαίωμα να παραγγείλετε ένα τσιγκούνη στο παιχνίδι. Ο καθένας που δεν θέλει να συνεχίσει τις δραστηριότητές της ή δεν μπορεί - φορές. Εάν η εφαρμογή ονομάζεται, και οι άλλοι διπλωμένα, το γουόν θα πρέπει να ξεκινήσει το παιχνίδι, το στοίχημα πρέπει να παίξει, δεν υπάρχει γυρισμός. Όταν στην εμπορία όλων διπλωμένα, τότε το παιχνίδι raspasovku - ο καθένας προσπαθεί να πάρει όσο το δυνατόν λιγότερο δωροδοκίες. Αγορά μπορεί να ανοίξει μόνο σε εκείνους που κέρδισε στο εμπόριο. Παίρνει το νύχι, ανακοινώνει την τελική τιμή, η οποία δεν μπορεί να είναι μικρότερη εκείνης που προσδιορίζεται στο εμπόριο, και το παιχνίδι αρχίζει. Εάν κατά την πρώτη το πρώτο και, στη συνέχεια, το δεύτερο τα χέρια διπλωμένα, η τρίτη πλευρά έχει το δικαίωμα να πάρει το νύχι χωρίς να το εμπόριο και δεσμεύεται να λάβει οποιαδήποτε τιμή στο παιχνίδι, εκτός από Mizera. Όταν ένας παίκτης εξετάζει το νύχι για μια επιτυχημένη προσπάθεια, δεν έχει κανένα δικαίωμα να συνεχίσουν να συμμετέχουν στο εμπόριο. Και αν την ίδια στιγμή, βλάβη στους άλλους, η αποζημίωση εξαρτάται (σε βάρος του παραβάτη) σε όλους τους παίκτες. Αν το νύχι είναι ανοιχτή για όλους να δουν, ενώ άλλοι δεν είχαν καν ρυθμό, το νύχι πηγαίνει σε κάποιον που δεν το έκανε ακόμα ρυθμό. Αν το buy-άνοιξε, και οι τιμές δεν έχουν ακόμη πράξει, δύο από τους παίκτες, όλα τα ανοιχτά χάρτες και δείχνουν πώς κάποιος θα μπορούσε να παίξει την τιμή, και στη συνέχεια καταγράφει το κουτί του πέναλτι είναι whist. Για παράδειγμα, κάποιος θα μπορούσε να παίξει εννέα σκουλήκια, και κάποιος - οι έξι από τα διαμάντια: ποινικό μητρώο 52 για vista και 7 devyaternuyu whist διαφορά από τα οφέλη της. Σε περιπτώσεις όπου ο παίκτης που πήρε νύχι στο Προθεσμία εμπόριο, αλλά παρέμεινε έναν παίκτη που δεν έχει αντικείμενο διαπραγμάτευσης, ο τελευταίος μπορεί να αναμειχθεί κάρτα για να πάρει το νύχι και τραβήξτε σε οποιαδήποτε δύο κοινά φύλλα. Πρόσωπο-κάτω μπορεί να παίξει μόνο με ραντεβού. Με το παιχνίδι μπάλα όψη προς τα κάτω, αν κανείς δεν διακόπτεται semernoy παιχνίδι, οι δωροδοκίες θεωρείται σε διπλάσια τιμή. Εάν μετά semernoy παιχνίδι μπάλα και πάλι διέταξε όψη προς τα κάτω, στη συνέχεια, να διακόψει οκτώ, και τα σημεία που θεωρούνται τέσσερις φορές. Πιθανή εμπόριο - ώρα όψη προς τα κάτω. Η πιο κοινή εφαρμογή διακοπεί και στη συνέχεια αντικείμενο διαπραγμάτευσης για την τιμή. Μπορείτε να ανοίξετε ένα χάρτη και στη συνέχεια να διαπραγματεύονται στις σκάλες. Αν ένας παίκτης κερδίσει ένα παιχνίδι πρόσωπο προς τα κάτω, δεν δείχνουν κανέναν νύχι. Εάν έχετε παραγγείλει την ταχύτητα του παιχνιδιού, τότε όλα τα απαιτούμενα vistovat όψη προς τα κάτω, αλλά και σε άλλα παιχνίδια της whist φυσιολογικό. Με το παιχνίδι όψη προς τα κάτω, η τιμή του κάθε παιχνιδιού διπλασιάζεται. Πριν ο παίκτης θα λάβει το κοινά φύλλα, το πρόσωπο προς τα κάτω στο παιχνίδι, μπορείτε να αλλάξετε την τιμή και να ανακοινώσει αμελητέα. Φυσικά, τότε το buy-ανοίγει και εξαφανίζεται διπλό στοίχημα. Υπάρχει ένα τέτοιο παιχνίδι, όπως μικροσκοπική όψη προς τα κάτω. Διακοπή ένα παιχνίδι μόνο devyaternoy ποσοστό όψη προς τα κάτω ή desyaternoy vsvetluyu. Αν ένα παιχνίδι δεν λαμβάνει νύχι δείχνει αλιευμάτων μια μικροσκοπική όψη προς τα κάτω, με άλλα λόγια, εκείνοι που VISTA, δεν αποκαλύπτουν τα φύλλα τους.

έρευνα τιμών

Μόλις ολοκληρωθεί η συναλλαγή, ο κερδίζοντας πλειοδότης παίρνει το νύχι, βάζει στην άκρη χωρίς να δείχνει δύο ανεπιθύμητη κάρτες και το παιχνίδι αρχίζει. Αυτό ονομάζεται πόιντ γκαρντ και μπορεί να αυξήσει την τιμή, η οποία υπολογίζεται να παίξει. Αν ένας παίκτης δεν θέλει να παίξει ή τον αριθμό των καρτών δεν είναι ίσο με το δέκα, θα τιμωρείται με Remizov (πρόστιμο), χωρίς τα δύο δηλωθεί στο παιχνίδι. Όταν η τιμή είναι διέταξε, δεν επιτρέπεται να αλλάξει το χάρτη της κατεδάφισης. Μετά την πρώτη κίνηση απαγορεύεται να παρακολουθήσετε την κατεδάφιση. Αν παραβιάζουν τον κανόνα αυτό, υπάρχει μια φράση σε μια δωροδοκία. Και ακόμα κι αν παίξει όπως διέταξε, θεωρείται μια χαρά - κανείς. Όταν λαμβάνεται περισσότερο από ό, τι είναι απαραίτητο, καταγράφεται σε ένα λιγότερο. Μετά την ακύρωση από τα κοινά φύλλα μπορεί να καταδικαστεί σε ορισμένα σημεία της συμφωνίας στο βουνό. Όταν σοβαρό τουρνουά συνήθως δεν λειτουργεί - κανείς δεν θα πρέπει να υποφέρουν από την αδυναμία να θέσει σε buy-άσους. Αν τα κοινά φύλλα δίνουν στον παίκτη μια δωροδοκία, τότε καταγράφεται ως έπαθλο για δωροδοκία στο παιχνίδι του. Για άσους, για παράδειγμα, στα κοινά φύλλα γράψει μια δωροδοκία, και για τον άσσο και ο βασιλιάς του ίδιου χρώματος γράψει δύο δωροδοκία. Δύο άσοι στα κοινά φύλλα θα κοστίσει ένα ασφάλιστρο τρεις δωροδοκίες, το γάμο και μόνο μια δωροδοκία. Αλλά αυτός ο κανόνας δεν λειτουργεί και πάλι στις μακροπρόθεσμες παιχνίδια αξιολόγησης. Οι ξένοι δεν μπορούν να προτείνουν δεν μπορείτε να παίξετε και να χρησιμοποιήσει τους ξένους προτροπές.

φιλάργυρος

Μετά από διαπραγμάτευση κερδίζοντας παίκτης ξεκινά το παιχνίδι. Ο ίδιος ανακοινώνει, αν θέλει, να παίξει υψηλότερα διέταξε και αρχίζει να παίρνει μίζες ή καθόλου ατού του. Αν διέταξε μικροσκοπικό παιχνίδι, αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης έχει παραγγείλει δεσμεύτηκε να μην προβεί σε δωροδοκίες. Μόλις όταν κάποιος κέρδισε σε διαπραγμάτευση στο μικροσκοπικό, αποκαλύπτει τα κοινά φύλλα. Μετά από αυτό κατεδαφίστηκε οποιαδήποτε δύο φύλλα (κατεδάφιση κανείς δεν show). Σε μια κατάσταση όπου η πορεία ανήκει στον παίκτη, αυτός κάνει πριν, ενώ αντίπαλοι «προβλέπουν» (θα ανοίξει τα χαρτιά του), και αν το μάθημα θα πρέπει να VISTA - επίσης ανοίξετε την κάρτα πριν από την πρώτη στροφή. Σε δυστυχία χωρίς ατού, κάρτα αρχαιότητα τηρούνται, η σειρά περνάει στον παίκτη που πήρε το τελευταίο τέχνασμα. Κατά την αναπαραγωγή, μπορείτε να εγγράψετε μικροσκοπική ευθυγράμμιση όταν απαγορεύεται σε άλλα παιχνίδια. Όλοι αυτοί οι κανόνες να σας βοηθήσει να καταλάβετε πώς να παίξει whist.

raspasovka

Παίζεται με τρεις pasach. Θα πρέπει να προσπαθήσετε να πάρετε το ελάχιστο ποσό των δωροδοκιών. Πριν από το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες συμφωνούν για το πόσο θα γραφτεί raspasovka - ανηφόρα ή whist. Όταν διαφορετικούς τύπους προτίμησης κάθε δωροδοκία αξίζει τον απαιτούμενο αριθμό πόντων σε ένα βουνό. Αν ένας παίκτης δεν λαμβάνει δωροδοκίες, θα καταγράψει ένα vzyatku.Tot που πήρε το λιγότερο ποσό των δωροδοκιών, γράφει λόγω του αριθμού των whist σε άλλους παίκτες. Εάν δεν ληφθεί κανένα δωροδοκίες, είναι γραμμένο ένα μόνο σημείο. Μετά το τέλος του παιχνιδιού διαγράφονται κατά την αμνηστία, τον ίδιο αριθμό των κόλπα καθόλου. Όταν raspasovki δεν ατού φέρει, αν δεν έχετε ένα κοστούμι, μπορείτε να είναι οποιαδήποτε κάρτα. Αν το παιχνίδι τέσσερα, στη συνέχεια, όταν raspasovki ξεκινήσει με την έναρξη των πρώτων κοινά φύλλα, αν και ο μεγαλύτερος του κοστούμι παίρνει μια δωροδοκία. Η δεύτερη κίνηση είναι επίσης μια χήρα. Ήταν μόλις η τρίτη σειρά του καθιστά τον παίκτη στα αριστερά του αυτός που μοίραζε. Raspasovku ένα κλασικό παιχνίδι παίζουν για να εξασφαλιστεί ότι όλοι οι παίκτες έχουν κερδίσει ένα ορισμένο ποσό των βομβών.

Το κόστος των παιχνιδιών

Όταν διαφορετικούς τύπους προτίμησης υπάρχουν διαφορετικές τιμές για τα παιχνίδια. Οι τιμές pellet καταγράφεται παραγγείλει και λάβει στο παιχνίδι. Αν τα αρχεία πρέπει να συμμορφώνονται με ορισμένους κανόνες της βαθμολόγησης. Αν κάποιο παιχνίδι σκόραρε περισσότερα από ό, τι μπορεί να γραφτεί για το παιχνίδι, τα υπόλοιπα σημεία γραμμένα σε άλλα παιχνίδια, ή να αφαιρεθούν από άλλους whist. Το τελικό σκορ του παιχνιδιού καθορίζεται παίζεται whist. Το μεγαλύτερο ποσό των εξερχόμενων whist είναι μια αντικειμενική εκτίμηση της νίκης. Αυτοί είναι οι βασικοί κανόνες για το πώς να παίξει whist. Θα πρέπει επίσης να πούμε ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να καθορίσει το νικητή και το ποσό που κερδίσατε ή raspasovok ποσό της δωροδοκίας σε όλα τα raspasovki. Αλλά στο τέλος, είναι η διαφορά στα Vista. Στο τέλος του παιχνιδιού θα πρέπει πάντα να είναι σημεία Exchange σε νομισματικούς όρους. Μετά από όλα, κατά προτίμηση σε χρήμα παίζει ξεδιάντροπα. Αυτό το παιχνίδι είναι ακριβώς γι 'αυτό και δημιούργησε. Πώς να παίξετε προτίμησης, εάν δεν μπορείτε να αναλάβει τον κίνδυνο;

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.