Χόμπι, Παιχνίδια καρτών
Πώς να παίξετε whist; κανόνες
Προτίμηση παιχνίδι ήρθε στην τέταρτη δεκαετία του ΧΙΧ αιώνα, και από τότε έχουν μάθει να παίζουν χαρτιά από τα πρώτα χρόνια της ζωής τους. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα κατοχής έγινε πολύ δημοφιλής μεταξύ των παικτών και των εμπορικών ψυχαγωγίας. Προτίμηση αποτιμώνται τη δυνατότητα να παίξει, καλή τύχη εδώ δεν είναι ιδιαίτερα σημαντική, αν και παίζουν για τα χρήματα. Μόνο μέσα από τη δική του ικανότητα, μπορείτε να επιτύχετε καλά αποτελέσματα σε αυτόν τον ευγενή αγώνα. Το όνομα προέρχεται από τη γαλλική λέξη προτίμησης προτίμησης. Αυτό μεταφράζεται - «το πλεονέκτημα προτίμησης, ανωτερότητα». Νωρίτερα αυτό το λόγο ονομάζεται η υψηλότερη κοστούμι κάρτα. Ο όρος αυτός είναι παρούσα στα άλλα παιχνίδια καρτών. Σε Vista το λεγόμενο ατού, για παράδειγμα.
Στην εποχή μας προτίμησης δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του. Το 1996, ο Κώδικας υιοθετήθηκε.
προτίμησης Κωδικός
Ομοσπονδία προτίμηση να γράψουν κώδικα για να καθορίσει σωστά την διαδικασία του παιχνιδιού σε όλα τα στάδια. Μεταξύ των κύριων στόχων της - την προστασία των δικαιωμάτων του κάθε παίκτη, διατηρώντας ίσες πιθανότητες νίκης και της ήττας όλους τους συμμετέχοντες. Εδώ, τα σημάδια, πώς να παίξει, τι αποζημίωση ακόμη και σε περίπτωση ακούσιας παραβίασης των κανόνων του παιχνιδιού, και είναι πάντα κατάλληλη. Κωδικός διδάσκει υποστηρίζει πλήρως τη θέσπιση των κανόνων και όχι ένα μόριο μακριά από τη συμμόρφωση. Αν ένας παίκτης οφείλεται σε αμέλεια ή απροσεξία παραβιάσει το νόμο, θα πρέπει να είναι προετοιμασμένοι για να επωφεληθούν από την τιμωρία που προβλέπεται για το αδίκημα. Όπως μπορείτε να δείτε, ένα πολύ σοβαρό χόμπι - παίζοντας προτίμησης. Οι κανόνες πρέπει να ακολουθούνται αυστηρά. Γράφει και πέρασε στον κώδικα του παιχνιδιού έχει σκοπό να τιμωρήσει αναγκαστική παραβίαση των κανόνων και των όρων που παίζουν.
παιχνίδι Deck
Κάρτα παιχνίδια: κανόνες και έννοιες ξεκινήσει με το κατάστρωμα. Η τράπουλα έχει 32 χαρτιά της προτίμησης - 8 κάθε κοστούμι. Τα κοστούμια της αρχαιότητας βρίσκεται ως εξής: καρδιές, διαμάντια, λέσχες, μπαστούνι. Αυτή η προτεραιότητα είναι σημαντικό για το εμπόριο και την τάξη των συμβάσεων (παιχνίδια). Κάθε κοστούμι αποτελείται από: Άσσος, Ρήγας, Ντάμα, Βαλές, δέκα, εννιά, οκτώ, επτά. Όταν παίζετε στα χαρτιά, τα χαρτιά μοιράζονται δύο. Στην αρχή του παιχνιδιού, κάποια από τα χρώματα μπορεί να ανατεθεί σε ένα ατού. Trump θεωρείται πάντα μεγαλύτερα από ό, τι οποιοδήποτε άλλο κοστούμι. Κατά τη σύνταξη κάθε λωρίδα έχει την ονομασία του. Worms - @, E - διαμάντια, και - κλαμπ και Je - κορυφές. Ονόματα κάρτες έχουν επίσης συντομογραφίες: Μπαστούνι, π.χ., D, Διαμάντια - J και ούτω καθεξής. Η ψηφιακή αριθμητική τιμή γράφεται. Κατά την παραγγελία το παιχνίδι στην πρώτη θέση την αξία της γραφής, ενώ το δεύτερο - το ατού. Για παράδειγμα, 7 @.
δωροδοκία
Η αρχή περιλαμβάνει διασκεδαστικό παιχνίδι με την βοήθεια των δωροδοκιών. Διασκέδαση, αυτό είναι γνωστό ως ένα σπορ προτίμησης. Με τη βοήθεια του δικαιώματος να διορίζει εκείνος που θα πρέπει να λάβει τη δωροδοκία και γράψτε ένα συγκεκριμένο αριθμό πόντων. Ξεκινήστε με ένα εγκεφαλικό επεισόδιο. Εγκεφαλικό επεισόδιο - είναι στο τραπέζι η πρώτη κάρτα. Μετά την εισαγωγή των σκουληκιών, για παράδειγμα, οι άλλοι παίκτες στο τραπέζι των καρδιές κοστούμι κάρτα.
τα είδη των παιχνιδιών
Τα παιχνίδια χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες. Αυτή η διαίρεση υπάρχει σε διάφορες μορφές προτίμησης. Ρωσική προτίμηση - δεν αποτελεί εξαίρεση. Στο πρώτο παιχνίδι για τις δωροδοκίες αναγκαίο να γίνουν ορισμένες από τις οποίες πρέπει να λάβει ενώ παραγγείλετε ένα ατού ή να παίξετε notrump. Αν δυστυχία είναι απαραίτητο να προσπαθήσουμε να μην προβεί σε δωροδοκίες. Και το τρίτο παιχνίδι, raspasovki, όλοι πρέπει να προσπαθήσουμε να μην πάρει μίζες. Υπάρχουν παιχνίδια στα οποία θα πρέπει να λάβει τα 6, 7, 8 ή 9-10 δωροδοκίες ανά παιχνίδι. Ο καθένας θα πρέπει να αξιολογηθούν σωστά τις πιθανότητες του παιχνιδιού σας play-παραγγελία το παιχνίδι. Όταν η κατανομή είναι σημαντική για την δυνατότητα να επιλέξουν μια ισοπαλία, η οποία σε αυτό το σενάριο θα φέρει περισσότερους βαθμούς. Όλα τα παιχνίδια που θέλετε να παίξετε ένα κόμμα που ονομάζεται μορφώματος.
Ειδικός παίκτες
Προτίμηση σφαίρα αρχίζει λοταρία καθίσματα. Είναι ως εξής: όλοι προέρχονται από μια γέφυρα στο χάρτη, και αυτός που τράβηξε τη νεότερη, και επιλέγει την πρώτη θέση. Το υπόλοιπο αύξουσα καθιστή δεξιόστροφα. Αν δύο πανομοιότυπες κάρτες τράβηξε από την αξιοπρέπεια, τη διάκριση του κοστούμι αρχαιότητας. Ace είναι ο νεότερος από όλους.
χάρτες κατανομής
παιχνίδι Προτίμηση έχει τα δικά της χαρακτηριστικά στη διανομή των καρτών. Το ένα πρώτο βούληση κάρτες συμφωνία που κερδίζει, καθώς και έπαιξε το κάθισμα. Τα φύλλα μοιράζονται δεξιόστροφα. Ο πρώτος παίκτης αρχίζει να ανακατέψετε πάνω, βάζει την κάρτα στον παίκτη στα δεξιά και τον καλεί να ανακαλέσει και να μετακινήσετε το χάρτη. Κάθε παίκτης μπορεί να ζητήσει να ανακατέψει τα χαρτιά. Με αυτόν τον τρόπο, επιστρέφει την παράδοση δικαιωμάτων κάρτα. Αφού ο παίκτης έχει το δικαίωμα να αφαιρέσετε την κάρτα, αυτός που νοικιάζει συνεχίζει να διανείμει. Αν κατά τη διάρκεια της χέρι γύρισε πάνω από την κάρτα, θα πρέπει να τα ανακατέψετε. ρυθμοί απομάκρυνσης του καταστρώματος πρέπει να πραγματοποιείται όχι στο χέρι, και στο τραπέζι, έτσι ώστε όταν αφαιρείτε την κάρτα, στο τραπέζι υπάρχουν τουλάχιστον τέσσερις. Αν παραβιάζουν το ρυθμό απομάκρυνσης και τους κανόνες διανομής πρέπει να επαναλάβετε τη διαδικασία. Αν ο παίκτης που έχει να πυροβολήσει, ήταν απών, ο ρυθμός απομάκρυνσης μπορεί να κάνει κάθεται στα δεξιά του. Όταν η κατανομή γίνεται με τα λάθη, τότε ξαναπάρει το χάρτη σε ένα νέο τρόπο για όσο διάστημα όλα πάνε χωρίς παραβιάσεις. Για πόσες κάρτες στο χέρι του, συνεδριάζει κάθε άνθρωπος για τον εαυτό του, και στο τέλος του παιχνιδιού, σε περίπτωση ανάγκης, ο καθένας δρέπει τα οφέλη του προστίμου. Ως εκ τούτου, θα πρέπει το συντομότερο παρατηρήσει μια διαφορά, για να μιλήσω γι 'αυτό πριν από την έναρξη του παιχνιδιού. Αν πριν από τη διαφορά του αριθμού των καρτών, μπορείτε να ξαναπάρει την κάρτα, αλλά μπορείτε να Doda λείπει παίκτης κάρτα. Το κύριο πράγμα δεν είναι να έχουν παραβιάσει τα δικαιώματα της τρίτης παίκτης δεν συμμετέχει στο χέρι. Σε κάθε περίπτωση, αν υπάρχει απώλεια ενδιαφέροντος, αντισταθμίζει τον έμπορο. Και αν ένας παίκτης που ξεκίνησε το παιχνίδι με ένα μικρότερο αριθμό καρτών από ό, τι είναι απαραίτητο, θα τιμωρείται με πρόστιμο, με τη μορφή του υψηλότερου δυνατού συν. Οι απαιτήσεις για την παράδοση θεωρούνται πριν από την έναρξη του παιχνιδιού. Όταν ένας παίκτης βλέπει τα κοινά φύλλα πριν από το παιχνίδι, τότε δεν έχει δικαίωμα συμμετοχής στο εμπόριο. Και αν τα raspasovka το παιχνίδι, τότε θα πρέπει να λαμβάνουν τα δύο πρώτα δωροδοκίες, ξεκινώντας με φυσικά χάρτες διάσημη χήρα. Όταν μια κατάσταση όπου κάποιος πήρε κατά λάθος ένα νύχι ένοχος ανακατεύει τις κάρτες και δίνει παράδοση δικαιωμάτων τραβήξτε κάθε δύο. Δείτε το buy-in απαγορεύεται πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, ακόμα και την παράδοση. Η ποινή για την παραβίαση - 5 σημεία του λόφου. Δεν μπορείτε να δείξουν τα χαρτιά τους για τους εχθρούς, καθώς και να εξετάσει άλλους ανθρώπους. Πριν από την έναρξη της διαπραγμάτευσης είμαστε όλοι υποχρεωμένοι να ελέγχουν την ποσότητα των καρτών και να αποδεχθεί το γεγονός ότι δεν υπάρχουν απαιτήσεις στο χέρι. Μετά την έναρξη της ισορροπίας στις εμπορικές συναλλαγές των καρτών καταγράφεται ως ποινή δεν είναι πλέον παράδοση δικαιωμάτων, καθώς και εκείνοι που έχουν την διαταραχή.
εμπόριο
Ακριβώς πίσω από την διανομή είναι μια διαδικασία του παιχνιδιού, πώς να το εμπόριο (ή δημοπρασία). Όποιος κάνει την υψηλότερη προσφορά, παίρνει το Talon και αρχίζει το παιχνίδι. Η πρώτη διαπραγμάτευση αρχίζει να κάθεται στα αριστερά του ντίλερ. Αυτό ονομάζεται από πρώτο χέρι.
έρευνα τιμών
Μόλις ολοκληρωθεί η συναλλαγή, ο κερδίζοντας πλειοδότης παίρνει το νύχι, βάζει στην άκρη χωρίς να δείχνει δύο ανεπιθύμητη κάρτες και το παιχνίδι αρχίζει. Αυτό ονομάζεται πόιντ γκαρντ και μπορεί να αυξήσει την τιμή, η οποία υπολογίζεται να παίξει. Αν ένας παίκτης δεν θέλει να παίξει ή τον αριθμό των καρτών δεν είναι ίσο με το δέκα, θα τιμωρείται με Remizov (πρόστιμο), χωρίς τα δύο δηλωθεί στο παιχνίδι. Όταν η τιμή είναι διέταξε, δεν επιτρέπεται να αλλάξει το χάρτη της κατεδάφισης. Μετά την πρώτη κίνηση απαγορεύεται να παρακολουθήσετε την κατεδάφιση. Αν παραβιάζουν τον κανόνα αυτό, υπάρχει μια φράση σε μια δωροδοκία. Και ακόμα κι αν παίξει όπως διέταξε, θεωρείται μια χαρά - κανείς.
φιλάργυρος
Μετά από διαπραγμάτευση κερδίζοντας παίκτης ξεκινά το παιχνίδι. Ο ίδιος ανακοινώνει, αν θέλει, να παίξει υψηλότερα διέταξε και αρχίζει να παίρνει μίζες ή καθόλου ατού του. Αν διέταξε μικροσκοπικό παιχνίδι, αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης έχει παραγγείλει δεσμεύτηκε να μην προβεί σε δωροδοκίες. Μόλις όταν κάποιος κέρδισε σε διαπραγμάτευση στο μικροσκοπικό, αποκαλύπτει τα κοινά φύλλα. Μετά από αυτό κατεδαφίστηκε οποιαδήποτε δύο φύλλα (κατεδάφιση κανείς δεν show). Σε μια κατάσταση όπου η πορεία ανήκει στον παίκτη, αυτός κάνει πριν, ενώ αντίπαλοι «προβλέπουν» (θα ανοίξει τα χαρτιά του), και αν το μάθημα θα πρέπει να VISTA - επίσης ανοίξετε την κάρτα πριν από την πρώτη στροφή. Σε δυστυχία χωρίς ατού, κάρτα αρχαιότητα τηρούνται, η σειρά περνάει στον παίκτη που πήρε το τελευταίο τέχνασμα. Κατά την αναπαραγωγή, μπορείτε να εγγράψετε μικροσκοπική ευθυγράμμιση όταν απαγορεύεται σε άλλα παιχνίδια. Όλοι αυτοί οι κανόνες να σας βοηθήσει να καταλάβετε πώς να παίξει whist.
raspasovka
Παίζεται με τρεις pasach. Θα πρέπει να προσπαθήσετε να πάρετε το ελάχιστο ποσό των δωροδοκιών. Πριν από το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες συμφωνούν για το πόσο θα γραφτεί raspasovka - ανηφόρα ή whist. Όταν διαφορετικούς τύπους προτίμησης κάθε δωροδοκία αξίζει τον απαιτούμενο αριθμό πόντων σε ένα βουνό. Αν ένας παίκτης δεν λαμβάνει δωροδοκίες, θα καταγράψει ένα vzyatku.Tot που πήρε το λιγότερο ποσό των δωροδοκιών, γράφει λόγω του αριθμού των whist σε άλλους παίκτες.
Το κόστος των παιχνιδιών
Όταν διαφορετικούς τύπους προτίμησης υπάρχουν διαφορετικές τιμές για τα παιχνίδια. Οι τιμές pellet καταγράφεται παραγγείλει και λάβει στο παιχνίδι. Αν τα αρχεία πρέπει να συμμορφώνονται με ορισμένους κανόνες της βαθμολόγησης. Αν κάποιο παιχνίδι σκόραρε περισσότερα από ό, τι μπορεί να γραφτεί για το παιχνίδι, τα υπόλοιπα σημεία γραμμένα σε άλλα παιχνίδια, ή να αφαιρεθούν από άλλους whist. Το τελικό σκορ του παιχνιδιού καθορίζεται παίζεται whist. Το μεγαλύτερο ποσό των εξερχόμενων whist είναι μια αντικειμενική εκτίμηση της νίκης. Αυτοί είναι οι βασικοί κανόνες για το πώς να παίξει whist. Θα πρέπει επίσης να πούμε ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να καθορίσει το νικητή και το ποσό που κερδίσατε ή raspasovok ποσό της δωροδοκίας σε όλα τα raspasovki. Αλλά στο τέλος, είναι η διαφορά στα Vista. Στο τέλος του παιχνιδιού θα πρέπει πάντα να είναι σημεία Exchange σε νομισματικούς όρους. Μετά από όλα, κατά προτίμηση σε χρήμα παίζει ξεδιάντροπα. Αυτό το παιχνίδι είναι ακριβώς γι 'αυτό και δημιούργησε. Πώς να παίξετε προτίμησης, εάν δεν μπορείτε να αναλάβει τον κίνδυνο;
Similar articles
Trending Now