ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Sem Hauzer - Πρόεδρος και συνιδρυτής της Rockstar Games

Ο Σαμ και ο Dan Houser είναι πολύ σημαντικές προσωπικότητες στον κόσμο των video games, επειδή ανήκει σε αυτούς την ιδέα της δημιουργίας μιας σειράς Grand Theft Auto, διάσημη σε όλο τον κόσμο. Επιπλέον, κατέχουν η εταιρεία Rockstar Games, έχει κερδίσει πρωτοφανή φήμη και τη δημοτικότητα μεταξύ των εκατομμυρίων των gamers. Στη συνέχεια, περιγράφουμε με λεπτομέρειες σχετικά με ένα πρόσωπο, όπως ο Sam Houser: βιογραφία, παιχνίδια, ενδιαφέροντα γεγονότα και πολλά άλλα Αναμονή αναγνώστες σε αυτό το άρθρο.

Η παιδική ηλικία και την εφηβεία

Sam γεννήθηκε στις 24 Μαΐου, 1971 στο Λονδίνο, Ηνωμένο Βασίλειο. Ο πατέρας του, ο Walter Hauser, εργάστηκε ως δικηγόρος (μία από τις κατηγορίες των δικηγόρων στην Αγγλία), και η μητέρα της, Geraldine Moffat, ήταν ηθοποιός. Όλα τα παιδικά του μέλλοντος του έργου που πραγματοποιήθηκε στην πρωτεύουσα της Αγγλίας, όπου ήταν το 1989 και έλαβε τις δευτεροβάθμιες σπουδές του σε ένα σχολείο. Ένα ενδιαφέρον γεγονός είναι ότι ο μέσος όρος του πιστοποιητικού ήταν αρκετά χαμηλή, διότι ο Σαμ δεν ήταν ακριβώς ένας καλός μαθητής. Αντίθετα, ο άνθρωπος έλκονται από κάθε είδους ψυχαγωγία από τα πρώτα χρόνια: ταινίες, video games, μουσική, κόμικς και τα παρόμοια. Ίσως αυτό έπαιξε σημαντικό ρόλο στο μέλλον για την ιδιοφυΐα του κλάδου των τυχερών παιχνιδιών. Από τα λόγια των αδελφών, που μαθητικά του χρόνια ονειρευόταν να είναι ροκ σταρ, αλλά ζωτικής σημασίας δρόμο, όπως γνωρίζουμε, τους οδήγησε σε ένα άλλο τρόπο. Παρ 'όλα αυτά, ένα παιδικό όνειρο δεν έχει εξαφανιστεί εντελώς, που ενσωματώνονται στο μέλλον το όνομα της εταιρείας - Rockstar. Μετά αποφοίτησε το Λονδίνο και το Καίμπριτζ Πανεπιστήμια.

Πρόωρη σταδιοδρομία

Μαζί με την εκμάθηση Sem Hauzer πήρε μια δουλειά στο BMG - αυτό το γίγαντα στον τομέα της ψυχαγωγίας. Τον καταβληθεί άσχημα, αλλά ο τύπος δεν έκανε απελπισία, ενώ συνεχίζει να εργάζεται σκληρά και να εκπληρώσουν τα καθήκοντά τους. Στο τέλος, η τύχη του χαμογέλασε, γιατί μετά την ανακατανομή του Sam ήταν μια κενή θέση στο τμήμα που ασχολείται με την διαδραστική διασκέδαση. Φυσικά, η ραγδαία ανάπτυξη της τεχνολογίας, και μαζί τους, και ο Σαμ, ο οποίος άρχισε να κάνει ό, τι ήταν πραγματικά ήθελε - την ανάπτυξη των video games. Είναι αυτή η δραστηριότητα ήταν το κλειδί για τη ζωή αυτού του προσώπου, οπότε δεν υπήρχε πλέον υπάρχον βιογραφικό. Sam Houser ποτέ δεν επιδίωξε φήμη, αλλά ήθελε να κάνει κάτι που θα πρέπει να απευθύνονται σε εκατομμύρια.

Η βάση της Rockstar Games

Ακόμα κι αν στην BMG Sam ένιωσα ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στο μέλλον θα φθάσει σε πρωτοφανή ύψη, φέρνοντας εκατομμύρια δολάρια για τους δημιουργούς. Θέλοντας να δημιουργήσουμε κάτι μοναδικό και διασκεδαστικό, είναι Houser αδέλφια σκεφτόμαστε την ανάπτυξη της δικής σας παιχνίδια, τα οποία θα έχουν πλήρη ελευθερία δράσης για τους gamers. Έτσι, μαζί με την εταιρεία DMA Σχεδιασμός αρχίζουν την ανάπτυξη Grand Theft Auto - διαστάσεων δράσης, το οποίο ο παίκτης μπορεί να κλέψει τα αυτοκίνητα, πυροβολούν τους εκπροσώπους του νόμου και των πολιτών, καθώς και να ταξιδέψει μέσα από το τεράστιο κόσμο. Η απελευθέρωση έγινε το 1997, αυξάνοντας θύελλα των συναισθημάτων στο χώρο των video games.

Ήδη από το 1998, Houser αδέλφια, μαζί με Τ Donovan, John. Ρήγας και Γ Foreman έδρα της εταιρείας Rockstar Games. Σήμερα έχει μια σειρά από γραφεία διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο, και αυτή, με τη σειρά της, είναι θυγατρική της Take-Two Interactive. Σήμερα, κάθε νέο προϊόν από την Rockstar Games - είναι μια πραγματική αίσθηση, δημιουργεί πρωτοφανείς HYIP online κοινότητα των gamers. Εκτός από τη σειρά GTA, η εταιρεία έχει μια σειρά από άλλα franchises, δεν είναι λιγότερο δημοφιλής στη βιομηχανία κόσμο του παιχνιδιού: Red Dead, Max Payne 3, LA Noire, Midnight Club και άλλοι. Αξίζει να σημειωθεί ότι Sem Hauzer έχει εμπλακεί στην ανάπτυξη του κάθε ένα από τα παιχνίδια, μιλώντας ως συγγραφέας ή ο εκτελεστικός παραγωγός. Το 2007, ο πρωταγωνιστής αυτού του άρθρου έχει εκδώσει την αμερικανική υπηκοότητα. Σήμερα έχει ένα εκπληκτικό σπίτι στο Μπρούκλιν, Νέα Υόρκη, ΗΠΑ.

Grand Theft Auto σειρά

το πρώτο μέρος της επιτυχίας έχει οδηγήσει στην ανάπτυξη των μετέπειτα συνέχειες. Έτσι, το 1999, γεννήθηκε το δεύτερο μέρος, και το 2001 ήταν μια πραγματική επανάσταση για τον κλάδο στο σύνολό του. Στη συνέχεια πήγε για πώληση GTA 3 είναι χτισμένο σε μια τρισδιάστατη μηχανή. Έμαθα για τον κόσμο του παιχνιδιού, και η δημοτικότητα των απογόνων από την Rockstar δεν γνώριζε όρια. Στον κόσμο της Liberty City (πόλη στο τρίτο τμήμα), μπορείτε να κάνετε ό, τι θέλετε: πυροβολούν, να εκτελέσει ενδιαφέρουσα αποστολή, ακολουθήστε την ιστορία γκάνγκστερ, κλέβουν αυτοκίνητα, για να εξερευνήσετε την ύπαιθρο κατά τη στιγμή στον κόσμο και έτσι καθεξής. Εμπνευσμένο από μια τέτοια τεράστια επιτυχία, Sam συνεχίζει να γράφει σενάρια για τα ακόλουθα τμήματα του «Grand Theft Auto». Το τελευταίο μέρος ήταν το GTA 5, που κυκλοφόρησε το 2013. Σύμφωνα με πολλές αξιόπιστες εκδόσεις, ήταν το καλύτερο έργο της χρονιάς.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η ίδια η σειρά GTA δανείζει πιο συχνά κριτική από μια ποικιλία μέσων. Πρώτα απ 'όλα, πρόκειται για τα ηθικά στοιχεία της πλοκής και gameplay. Η παρουσία των βίαιων σκηνών, η δυνατότητα χάος που διαπράττονται στη συντριπτική εικονικό κόσμο, χυδαία γλώσσα και άλλα εξαρτήματα της σειράς προσελκύει συνεχώς την προσοχή από τον Τύπο. Πλέον, το παιχνίδι, ακόμη και κοιτάζει προς τις πολιτικές που παραβιάζουν τους προγραμματιστές και προσπαθούν να την απαγορεύσει προς πώληση στο έδαφος ορισμένων κρατών.

Εν κατακλείδι

Sem Hauzer, ιδρυτής της Rockstar Games, αυτό είναι πραγματικά ένας άνθρωπος με μεγαλοφυΐα που έχει κυριαρχήσει μια νέα κατεύθυνση στο είδος των video games. Ιστορίες, γραμμένες από τον ίδιο, λάμψη πολύχρωμο χαρακτήρες και μεγάλη διάλογος, η οποία είναι μία από τις πιο σημαντικές αξίες στη Rockstar Games. Το ταλέντο του έχει επανειλημμένα ομολόγησε στο κοινό που βάζει ο Σαμ στη σειρά με τέτοιες προσωπικότητες όπως Geyb Nyuell, Hideo Kojima, Sem Leyk και άλλα.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.unansea.com. Theme powered by WordPress.